Entenda o final de Five Nights at Freddy’s 2

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Five Nights at Freddy’s 2 conclui a nova jornada de Mike, Abby e Vanessa com um final repleto de reviravoltas, ampliando o escopo da mitologia apresentada no primeiro filme e preparando terreno para um terceiro capítulo já confirmado pela Universal. A trama aprofunda o passado dos personagens e revela novas ameaças, muitas delas diretamente ligadas ao legado de Charlotte Emily, o espírito por trás da Marionete.

A ascensão da Marionete e a possessão de Vanessa

Entenda o final de Five Nights at Freddy's 2

O ponto mais marcante do final é a possessão de Vanessa pela Marionete. Após uma batalha caótica envolvendo os Toy animatronics, Charlotte abandona o corpo de Abby graças ao uso da antiga caixa de música criada pelo pai da menina, Henry Emily. No entanto, quando Vanessa se vê emocionalmente fragilizada e sozinha, Charlotte aproveita o momento para invadir sua mente e assumir o controle de seu corpo.

PUBLICIDADE

A escolha não é aleatória. Vanessa e Charlotte eram amigas na infância, como revelado pela própria personagem ao longo da história. Essa ligação emocional facilita a entrada da Marionete, que passa a utilizar Vanessa como hospedeira, culminando no último plano do filme: Vanessa parada na porta da casa de Mike com o rosto parcialmente transformado, revelando a nova forma física do fantasma.

A posse de Vanessa se torna o principal gancho para o terceiro filme, conforme já indicado por materiais promocionais e pelas cenas finais do longa.

O retorno de Springtrap e a ameaça de William Afton

Entenda o final de Five Nights at Freddy's 2

A sequência também reserva um espaço para William Afton, que apesar de morto no primeiro filme, nunca foi completamente descartado pela franquia. Durante a cena exibida no meio dos créditos, três jovens invadem o antigo restaurante e descobrem uma sala secreta onde repousa o macabro traje amarelo usado por Afton, ainda com seu corpo em decomposição dentro.

Logo após movimentarem o animatrônico, um dos olhos acende, sinalizando que o espírito de Afton voltou a habitar o traje. Esse momento confirma o nascimento de Springtrap, figura icônica dos jogos originais, além de reforçar a frase que marcou o primeiro filme: “Eu sempre volto”.

A reativação do personagem indica que o terceiro longa deve explorar o reencontro entre o assassino e sua família, incluindo Vanessa e Michael Afton.

A mensagem final de Henry e o alerta sobre Charlotte

Após os créditos, o filme apresenta uma mensagem de voz deixada por Henry Emily para Mike. Henry confirma que foi parceiro de Afton no passado e que ambos estavam diretamente envolvidos na criação dos animatrônicos, incluindo os mecanismos de springlocks. Ele explica que ainda possui peças antigas que podem ajudar Mike a enfrentar futuras ameaças e reforça que a Marionete continua ativa, alertando: “Ela está vindo atrás de você”.

O áudio termina com ruídos inquietantes, sugerindo que Charlotte pode ter invadido a casa de Henry naquele instante, o que coloca a vida do personagem em risco.

O que aconteceu com os animatrônicos

Five Nights at Freddy's 2 tem cenas pós-créditos? Saiba o que acontece

Os Toy animatronics, controlados pela Marionete, são destruídos pelos animatrônicos originais, que surgem no clímax para proteger Mike e Abby. Entretanto, os robôs clássicos não resistem ao sair do restaurante e entram em colapso, permitindo que os espíritos das crianças presas neles finalmente ascendam. Antes de partir, esses espíritos revelam que mantinham o corpo de Afton preso, o que explica por que ele pôde ser encontrado pelos jovens invasores mais tarde.

A Marionete, por sua vez, continua ativa e mais perigosa do que nunca, já que agora habita o corpo de Vanessa, um hospedeiro muito mais estável do que seus alvos anteriores.

Confira também:

João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.