Diretor de Resident Evil apoia futuro digital do PlayStation

Zach Cregger, diretor do novo filme de Resident Evil, declarou que prefere baixar jogos a comprar versões em mídia física. A opinião surge em meio à controvérsia provocada pelo anúncio da Sony de que pretende encerrar gradualmente a produção de discos para PlayStation até janeiro de 2028.

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Cregger explicou que nunca teve muito apego a objetos físicos. Segundo o cineasta, ele costuma perder ou danificar seus pertences com facilidade, o que torna o formato digital mais conveniente para acessar os jogos quando quiser. A falta de espaço em casa também pesa na decisão: guardar todos os títulos físicos que gostaria de possuir não seria viável para ele.

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A declaração foi dada durante a divulgação do novo filme de Resident Evil, produção da PlayStation Productions em parceria com a Sony Pictures. O longa é um reboot da franquia nos cinemas e tem Cregger, conhecido por Barbarian e Weapons, na direção.

A posição do diretor contrasta com a preocupação de parte da comunidade gamer diante dos planos da Sony. Muitos jogadores temem que a redução da mídia física prejudique a preservação dos games e aumente a dependência de lojas digitais. Existe também o receio de que títulos comprados deixem de ser acessíveis caso sejam removidos dos servidores no futuro.

O comentário ganhou um tom curioso por causa do próprio filme dirigido por Cregger. Resident Evil é marcado pela presença de elementos tangíveis associados aos primeiros jogos da franquia da Capcom. O protagonista Bryan passa boa parte da história vasculhando gavetas, combinando pólvora manualmente e controlando a quantidade de cartuchos de espingarda disponíveis. A dinâmica reproduz na tela a administração de inventário que se tornou uma das características mais conhecidas da série.

A escolha do formato digital também coloca Cregger em posição oposta à de nomes como Hideo Kojima, que defende publicamente a mídia física como uma ferramenta importante para preservar os jogos. Ao mesmo tempo, a recepção ao filme indica que a abordagem do diretor com os elementos clássicos da franquia funcionou: Resident Evil aparece com 97% de aprovação no Rotten Tomatoes e vem sendo apontado por críticos como uma das melhores adaptações de games para o cinema.

A fala de Cregger reforça que a discussão sobre o futuro físico dos jogos não se limita à indústria dos games. Ainda assim, o contraste entre sua preferência pessoal e a valorização de objetos e recursos concretos em Resident Evil mostra por que a preservação continua sendo uma questão relevante para o público.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.