A minissérie Adolescência conquistou a crítica ao abordar um tema perturbador e atual: o impacto da cultura incel e da radicalização online na juventude. Com uma narrativa intensa e filmada em plano-sequência, a produção acompanha a história de Jamie Miller (Owen Cooper), um adolescente de 13 anos acusado do assassinato de sua colega de escola, Katie Leonard. A investigação é liderada pelo detetive Luke Bascombe (Ashley Walters), enquanto Stephen Graham interpreta o pai de Jamie, um homem que luta para compreender o suposto crime do filho.
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Entre os muitos mistérios da série, um dos mais debatidos pelo público é o paradeiro da arma do crime – um detalhe essencial que nunca é explicitamente resolvido. Em entrevista ao Deadline, o criador e roteirista Jack Thorne finalmente abordou essa questão.
O mistério da faca desaparecida
A faca utilizada para matar Katie Leonard se torna um elemento central na investigação conduzida por Bascombe. No segundo episódio, descobre-se que o objeto foi entregue a Jamie por seu amigo Ryan, mas seu paradeiro exato nunca é revelado. Thorne explicou que essa escolha narrativa foi intencional, reforçando a fragmentação da história contada sob diferentes perspectivas.
Segundo o roteirista, a série foi construída para ser “parcial” e incompleta de propósito. “Acho que há uma alegria no que não é concluído”, afirmou. Ele revelou que poderia ter inserido uma explicação no roteiro, mas que isso teria soado artificial e fugido da proposta da série. O formato contínuo de plano-sequência desafia as expectativas do público, deixando algumas perguntas sem resposta para aumentar o impacto da história.
A falta de resposta como parte da mensagem
Para Thorne, a ausência de uma conclusão sobre o paradeiro da faca não é um descuido, mas sim um reflexo do próprio tema da série: a violência juvenil e suas raízes sociais. O verdadeiro foco não é onde a arma está, mas sim as circunstâncias que levaram ao crime.
A inspiração para Adolescência veio de um caso real ocorrido no Reino Unido, em que um menino esfaqueou uma colega de escola. O criador Stephen Graham queria explorar como a violência extrema entre adolescentes tem sido alimentada por uma cultura online tóxica.
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