Cortes da Skydance também pesam na saída de James Gunn da DC

A saída de James Gunn e Peter Safran do comando executivo da DC Studios também está ligada à política de redução de custos da Skydance, além de disputas internas pelo controle da divisão de cinema. A nova gestão busca cortar despesas após assumir a Warner, que enfrenta uma dívida de US$ 80 bilhões.

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Os contratos firmados pela dupla com o antigo CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, seriam considerados generosos. Safran, além de dirigir a DC Studios, pôde continuar à frente da The Safran Company, produtora de Invocação do Mal — uma flexibilidade incomum para um executivo de estúdio nesse nível.

Gunn também acumulava diferentes remunerações: além do salário executivo, recebia por produzir filmes da DC e por escrever ou dirigir projetos. A soma poderia chegar a US$ 10 milhões em um único longa, embora os valores exatos pagos a ele e a Safran não tenham sido divulgados. As informações sobre os contratos foram publicadas pelo IndieWire.

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Jeremy Latcham assumirá a liderança da DC Studios em 1º de dezembro. Ele deverá receber bem menos que seus antecessores e terá menos autonomia: em vez de responder diretamente aos CEOs David Ellison e Ynon Kreiz, reportará aos presidentes do Motion Group, Dana Goldberg e Josh Greenstein.

Até a transição, Gunn e Safran continuam no comando e seguem envolvidos em produções às quais já se comprometeram, incluindo Homem do Amanhã e The People V. Gorilla Grodd, previstos para 2027. Gunn também trabalha no roteiro de um filme da Liga da Justiça, que pretende apresentar à nova gestão. Ainda não há confirmação de que o projeto será aprovado.

A expectativa da Skydance é cortar US$ 6 bilhões em custos. Nesse cenário, substituir uma liderança com contratos caros por um executivo com remuneração menor e menos independência representa uma mudança clara na condução da DC — mas o futuro dos projetos já iniciados ainda dependerá das decisões da nova administração.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.