A HBO prepara uma série de Baldur’s Gate com uma abordagem diferente da usada em The Witcher: em vez de adaptar diretamente os jogos, a produção vai continuar a história de Baldur’s Gate 3 com novos personagens. O projeto será desenvolvido por Craig Mazin, criador da adaptação de The Last of Us.

A escolha dá à série espaço para construir conflitos inéditos sem recontar as decisões e acontecimentos que os jogadores já conhecem. Essa liberdade pode ajudar a contornar parte das críticas feitas a The Witcher, cuja adaptação foi questionada por mudanças em relação aos livros de Andrzej Sapkowski e aos jogos.
Uma continuação com espaço para criar
Os jogos de Baldur’s Gate permitem diferentes caminhos e consequências, dependendo das escolhas de cada jogador. Continuar a narrativa depois dos eventos do terceiro game permite que a série desenvolva uma trama própria, sem precisar reproduzir uma única versão da história original.
Essa diferença também separa o projeto da adaptação da Netflix. Parte do público de The Witcher esperava maior proximidade com os livros, enquanto alterações na trama alimentaram críticas. A série perdeu Henry Cavill, substituído por Liam Hemsworth, e deve terminar na quinta temporada, prevista para 2027.
O universo de Dungeons & Dragons traz desafios
A liberdade para criar não significa que a produção possa ignorar as referências da franquia. Baldur’s Gate faz parte do universo de Dungeons & Dragons, construído ao longo de décadas, com regras, histórias e personagens conhecidos pelos fãs. Manter elementos reconhecíveis desse mundo será importante para que a continuação ainda pareça parte da mesma saga.
Chris Perkins, ex-responsável pelas histórias da Wizards of the Coast, participa do processo criativo e pode contribuir para preservar essa identidade. A possível presença de personagens de Baldur’s Gate 3 também exigirá cuidado para que eles mantenham características coerentes com o jogo.
Craig Mazin já trabalhou em uma adaptação de videogame para a HBO, mas isso não garante, por si só, o resultado da nova série. A proposta de avançar a história, em vez de refazer uma trama conhecida, dá ao projeto uma base mais flexível; o desafio será equilibrar essa liberdade com o respeito ao universo que os jogadores reconhecem.

