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Os 4 piores companheiros dos games – Parte 2

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Fala, galera, tudo bom com vocês?

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Há muito tempo, eu falei sobre os 5 piores companheiros dos games, mas é óbvio que há muitos outros que também poderiam ter entrado na lista e é por isso que hoje eu trago a segunda edição dela.

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Hope – Final Fantasy XIII

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Final Fantasy XIII tem um elenco repleto de gente chata pra cacete, mas se eu tivesse que escolher um que eu pudesse enfiar um soco na cara, seria o Hope. Ele é o personagem mais bunda mole de todos os tempos e só choraminga o jogo todo.

Eu me pergunto como a Lightning não mandou ele tomar no cu depois de 30 segundos da companhia dele, afinal, ela tem muito mais bolas que ele e realmente não tem paciência pro tipo de postura que o Hope tem durante o jogo todo.

Roman Bellic – GTA IV

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Roman não passa de uma patricinha mimada. Pronto, falei. O cara não dá a mínima foda pro fato de você estar sendo perseguido pela polícia, ele quer sair pra jogar boliche, ou o relacionamento de vocês vai enfraquecer. Eu não sei que tipo de liberdades a mãe dele dava pra ele quando ele era pequeno, mas convenhamos, faltou uma boa surra nesse chato do cacete.

Ashley – Resident Evil 4

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Leon, help! Leon, help!

Preciso falar alguma coisa?

Qualquer companheiro de The Witcher 3

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The Witcher 3 é um jogo absurdamente lindo e bem feito, mas tem um defeito gigantesco: os companheiros de Geralt são completamente inúteis. Você já enfrentou uma cacetada de inimigos com algum companheiro?

Provavelmente na primeira vez que isso aconteceu, você pensou “ufa, pelo menos eu tenho ajuda” er…. só que não porque eles são fraquíssimos e raramente tiram alguma energia significativa dos adversários, cabendo a você matar todo mundo enquanto eles  no máximo absorvem uns dois ou três golpes do inimigo enquanto você come uma carne crua pra recuperar a vida.

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Gostou? Confira a outra parte no vídeo abaixo:

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.