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As 6 sequĂȘncias de Star Wars que a equipe do Critical Hits queria ver

Fala, galera, tudo bom com vocĂȘs? Esse Ă© mais um post conjunto do Critical Hits, onde todos nĂłs falamos sobre Star Wars, uma das sĂ©ries mais amadas da histĂłria da humanidade. Como vocĂȘs devem saber, o ImpĂ©rio venceu e agora a licença de fazer jogos para a franquia Ă© da EA. Pois entĂŁo, apesar disso, eles tĂȘm grana na carteira e projetos grandes envolvendo a sĂ©rie provavelmente vĂŁo começar a ser feitos.

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Eu, o Ryan, o JoĂŁo Victor e o Vander escolhemos alguns jogos que gostarĂ­amos que a EA fizesse. Vai que alguĂ©m que tralhe na companhia leia o Critical Hits e entre numa sala gritando “TAMAGOCHI, SÓ QUE COM WOOKIES” graças a uma sugestĂŁo nossa, nĂ©? Seria muito legal. Enfim, vamos aos jogos.

Escolhas do Eric

Star Wars Pod Racer 2

Star Wars Pod Racer é um jogo de corrida que foi lançado para PC, Nintendo 64 e PlayStation logo após o lançamento de Episódio 1: A Ameaça Fantasma. O jogo se foca em uma das cenas mais marcantes do filme: a corrida de Pods. Eu lembro de ter jogado esse jogo até gastar o Cd no meu PlayStation e imagino que ou um relançamento com visuais HD ou quem sabe até um jogo novo com mais arenas, personagens e uma historinha legal seria um grande acerto da EA, ainda mais se o jogo fosse lançado para Xbox/Ps3/3DS e PS Vita via distribuição digital, não acham?

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Star Wars Battlefront 3

http://www.youtube.com/watch?v=XCNkpG5rVl4

Eu lembro de Battlefront como um dos meus jogos favoritos de Lan House, o problema era que sĂł eu e mais 2 ou 3 pessoas gostĂĄvamos mesmo de jogar, entĂŁo a maioria do pessoal sĂł jogava mesmo quando o CS jĂĄ estava enjoando. Mesmo assim, o “Battlefield do Star Wars” era impressionante. A ideia de usar um Destroyer e sair por aĂ­ rolando era muito divertida. Na real, a graça do jogo era exatamente essa, sair por aĂ­ fazendo tudo, menos lutar contra as tropas inimigas.

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Imagina que legal poder fazer isso de novo na Frostbite 3 e em alta resolução?

Vander

Remake de Star Wars Episode I – Racer (Nintendo 64) (sim! ele tambĂ©m!)

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De todas as lembranças de infĂąncia que eu tenho, uma das mais importantes Ă© o Nintendo 64 (NINTENDO SIXTY FOOOOOOUR) do meu primo. E eu nĂŁo consigo esquecer de como era divertido jogar Star Wars Racer, game baseado nas corridas do EpisĂłdio I. Esse jogo, com uma fĂ­sica mais possĂ­vel na geração atual (ou na prĂłxima , quem sabe), grĂĄficos atuais e um modo carreira simples, com alguma customização das naves, vindo da produtora de Need for Speed seria um must-have pra mim, sem a menor dĂșvida.

Algum jogo de luta

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Ok, ok, eu sei que isso não é especialidade da EA, mas é um sonho meu. E jå foi comprovado que då certo, com as apariçÔes de Darth Vader e Yoda em Soul Calibur IV, por exemplo. Um jogo de luta com todos os personagens da série jå garantiria horas e horas de diversão para os amantes da série e pra quem quer um jogo de luta com espadas que não seja decepcionante como Soul Calibur V.

JoĂŁo Victor

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Jedi Outcast

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Eu aprendi a gostar mesmo de um jogo com a série Star Wars. No meu tempo, The phanton Menace para PC e PSX era um jogão e pra mim, um moleque de 13 anos que tinha um pc que mal rodava supaplex, aquilo era o måximo!

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Depois de um tempo peguei um CD emprestado com um amigo que possuia o DEMO de Jedi Knight: Dark Forces II e simplesmente fiquei maluco com a ambientação do jogo. A possibilidade de desviar tiros com o saber de luz e de alternar de armas entre as batalhas me deixaram simplesmente abismado com todas as possibilidades, isso sem contar os poderes da força que estavam disponíveis. Lembro de ficar horas usando o force jump pra tentar chegar em algum lugar impossível, ou o force grip pra torturar alguem antes de fatia-lo com o sabre. Apesar de sådico, essa era a forma como eu passava as minhas horas vagas na pré-adolescencia.

Depois de um tempo tivemos notícias do glamuroso Jedi Knight: Outcast e cara, meus miolos explodiram que eu ví aquilo. Gråficos impressionantes para a época, jogabilidade inovadora, uma história porreta, e o melhor, um multiplayer bacanudo pra se jogar sozinho. Só a título de explicação, eu jogava sozinho por que minha internet era uma porcaria e por que mesmo que não fosse, eu sempre jogava na casa de uma amigo que tinha um PC melhor do que o meu e nós não conhecíamos ninguém que fosse tão nerd quanto nós na épóca pra gostar de jogar Jedi knight. Não era como hoje que qualquer piazão consegue entrar em todos os jogos onlines que existem por ai.

Portanto, acho que ficou bem evidente que se eu pudesse escolher, pediriam que a EA fizesse uma sequencia, ou até mesmo um reebot dessa série que me fez ficar horas na frente do PC tentando imaginar como seria o modo mais fåcil de cortar o braço de alguem ou desintegrar um oponente. Falando assim, acho que as aventuras de Kyle Katarn talvez não fossem muito indicadas pra um guri de 12 anos, mas agora foi.

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Ryan

Star Wars Republic Commando 2

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A histĂłria nĂŁo acaba com a destruição do cruzador separatista, nem com (CUIDADO! SPOILERS) a morte de Sev, que acabou ficando sob forte ataque e acabou nĂŁo conseguindo se reagrupar com o Delta Squad. VocĂȘ e seus irmĂŁos tem mais missĂ”es para realizar pois a batalha nĂŁo acabou. Mestre Yoda precisa de seus serviços para terminar a missĂŁo. Mas o primeiro jogo da sĂ©rie acaba com esse final surpreendente.

A relutĂąncia em abandonar um irmĂŁo para trĂĄs, o conflito, e a tristeza que um clone, mesmo o melhor deles, mais preparado, pode sentir e deixar isso perturbĂĄ-lo. O cenĂĄrio para uma continuação estĂĄ perfeito. E para quem acompanha o Universo Expandido de Star Wars, sabe que muita coisa aconteceu, uma boa histĂłria pode surgir em uma possĂ­vel sequĂȘncia do melhor FPS jĂĄ feito sobre Star Wars. Tem coisa mais legal que vocĂȘ personificar os melhores dos melhores soldados clonados jĂĄ produzidos pela população de Kamino?

O EsquadrĂŁo Delta precisa de uma sequĂȘncia. Acho que o jogo pode carregar um roteiro extremamente forte, impactante e atĂ© emocionante. SĂŁo diversas possibilidades, e o jogo teria tudo para ser um dos maiores sucessos da franquia. Vamos torcer!

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Star Wars X-Wing 2

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O primeiro jogo lançado para DOS pela LucasArts sobre Star Wars Ă© talvez o melhor jogo jĂĄ feito de combates com naves espaciais da sĂ©rie. Os grĂĄficos sĂŁo extremamente simples, mas com uma engine 3D para ambientar os combates espaciais o simulador apresenta recursos que eu nĂŁo vi atĂ© hoje em outros jogos de naves da sĂ©rie. AlĂ©m de ser um jogo difĂ­cil, ele permite vocĂȘ “fazer uma carreira” como piloto na Aliança Rebelde, recebendo medalhas por suas missĂ”es completadas e poder aprender a pilotar e entender as particularidades de cada modelo de nave disponĂ­vel “Y-Wing, A-Wing e X-Wing”.

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Uma sequĂȘncia para o jogo poderia adicionar uma nova dimensĂŁo para jogos de combates “aĂ©reos”. A histĂłria era muito legal, com muitos detalhes sobre como os rebeldes se sentiam fugindo do ImpĂ©rio o tempo todo, alĂ©m de ser uma reprodução muito interessante de como seria participar de uma batalha no espaço. SĂŁo mais de 20 anos desde seu lançamento. Uma sequĂȘncia seria algo que agradaria muitos fĂŁs, dos mais antigos aos mais novos, e poderia inclusive conquistar novos gamers tambĂ©m.

E vocĂȘs, que jogos da sĂ©rie Star Wars vocĂȘs gostariam de ver?

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrås do sonho.