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4 inimigos que você se sentiu mal em enfrentar – Parte 2

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Fala, galera, tudo bom com vocês?

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A lista da semana passada foi tão bem recebida que eu resolvi adiantar a parte 2 dela para hoje.

Como sempre, continuem dando sugestões de artigos e de itens para artigos que nós poderíamos fazer.

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Vídeo

Big Daddies

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Um dos grandes erros que os jogadores de BioShock cometem é achar que tudo o que aparece na tela deve ser morto. Big Daddies e Little Sisters são um exemplo disso, caso você ataque uma Little Sister, o Big Daddy vai partir pra cima de você e você vai acabar matando, até que passa um certo ponto e você descobre que tudo o que eles estão fazendo ali é protegendo as irmãzinhas deles e você, grande pau no cu, está tentando mata-las, quando poderia muito bem ter passado pelos dois sem enfrenta-los.

Solaire

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Outro personagem de Dark Souls que você vai sentir pena em matar é o Solaire. Ele não chega a ficar louco em todas as jogadas e é possível até salva-lo e inclusive ter uma mãozinha dele pro chefe final, mas caso ele fique louco, tudo o que você pode fazer por ele é tira-lo da agonia acabando com um dos personagens mais legais de todos os tempos.

Ah, e praise the sun, modafocas

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Adewalé

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Quem jogou Assassin’s Creed IV provavelmente gostou do Ade, e quem jogou o Freedom Cry provavelmente gostou mais ainda do ex-escravo que juntou-se à ordem dos assassinos após ser salvo pelo Edward. Pena que você tem que mata-lo em Assassin’s Creed Rogue usando o Shay. Esse provavelmente foi o momento mais difícil do jogo, porque nenhum dos outros personagens, exceto o Achiles, havia dado as caras na franquia antes, então fodam-se eles, mas o Ade era legal pra caramba.

Vaas

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Fechando a nossa lista de hoje, nós temos Vaas, o vilão de Far Cry 3 que roubou totalmente o espetáculo e fez até alguns de nós torcer por ele. A Ubisoft é uma empresa que realmente pensa na grana, por que eles ainda não fizeram um Far Cry estrelado pelo Vaas? Seria bem foda, e nos daria a chance não vermos ele morrendo e sim fazermos nós matarmos algumas centenas de pessoas controlando esse maníaco.

Gostou? Confira as partes anteriores do artigo:

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.