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Todas as técnicas da Liberação Yin-Yang de Naruto Shippuden

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Dentro do sistema de poderes da franquia Naruto a Liberação de Yin e Yang é um conceito extremamente importante, principalmente na parte Shippuden do anime, quando os jutsus começam a ficar cada vez mais complexos.

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Explicando de forma simples, a Liberação de Yin é baseada na energia espiritual, podendo criar forma a partir do nada. Já a Liberação de Yang é baseada na energia física ou vitalidade, podendo oferecer vida para essa forma.

Cada uma dessas Liberações governa um tipo de jutsu diferente, mas ainda é possível unir ambas para criar a Liberação de Yin-Yang. Hagoromo Otsutsuki, também conhecido como o Sábio dos Seis Caminhos, usou justamente a Liberação de Yin-Yang na Técnica da Criação de Todas as Coisas para criar as nove bestas com cauda.

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Naruto

Embora esse tipo de Liberação teoricamente seja exclusivo dos Otsutsuki, Madara e Obito Uchiha conseguiram utilizá-la depois de se tornarem o jinchuuriki do Dez-Caudas, e até o próprio Naruto também obteve essa capacidade após receber parte do poder do Hagoromo.

O principal aprimoramento que Naruto recebeu com a Liberação de Yin-Yang foi as Esferas da Busca da Verdade, que como o próprio nome indica são esferas praticamente indestrutíveis formadas de puro chakra e que podem ser manipuladas para assumirem outras formas, como Naruto fez transformando elas em dois Bastões.

Naruto

Confira também

Naruto Shippuden foi exibido entre os anos de 2007 e 2017, contando a segunda fase do anime. Nela, Naruto retorna após dois anos de treinamento com a missão de combater a Akatsuki e resgatar Sasuke das garras de Orochimaru.

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Ao todo, o anime conta com 500 episódios, finalizando a história de Naruto, Sasuke, Sakura e Kakashi e preparando o terreno para a continuação direta da história.

O anime pode ser acompanhado na íntegra no Crunchyroll, juntamente com Naruto clássico e Boruto: Naruto Next Generations, sua continuação direta.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.