Taverna do Rei licencia dois mangás da Shueisha para 2027

A editora brasileira Taverna do Rei confirmou que publicará dois mangás da Shueisha em 2027. Os títulos ainda não foram revelados, mas a empresa já compartilhou algumas pistas sobre as obras em um vídeo no YouTube.

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Os dois mangás somam nove volumes encadernados, e as edições brasileiras terão projetos gráficos inéditos no mundo. A editora também informou que os autores nunca foram publicados no Brasil e que suas obras pertencem à chamada Era de Ouro da Shonen Jump, período entre 1980 e 1990.

A época foi marcada por séries como Dragon Ball, Os Cavaleiros do Zodíaco, Yu Yu Hakusho, Hokuto no Ken e JoJo’s Bizarre Adventure. As pistas delimitam o período e o perfil dos criadores, mas ainda não permitem identificar quais títulos chegarão ao país.

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A licença chama atenção porque, nos últimos anos, a Shueisha manteve parcerias no Brasil principalmente com Panini e JBC. A Devir também publicou dois títulos da empresa japonesa, enquanto a Conrad trabalhou com a Shueisha no início dos anos 2000, antes de ser vendida ao grupo IBEP em 2009. Antes disso, Cobra teve um volume lançado pela Dealer em 1991, aparentemente por uma negociação que não passou diretamente pela editora japonesa.

As conversas entre a Taverna do Rei e a Shueisha começaram em uma reunião durante a Feira do Livro de Frankfurt, em outubro de 2025. Em abril de 2026, representantes da empresa japonesa vieram ao Brasil para se reunir com a equipe da editora.

A Taverna do Rei começou a publicar mangás em 2025, com Foi Olhando Para Você…. Neste ano, lançou outros cinco títulos, entre eles Neste Canto do Mundo e Historié, e prevê iniciar mais duas publicações em dezembro. A chegada de obras da Shueisha amplia o catálogo da editora e representa uma nova parceria para o mercado brasileiro; os nomes dos dois mangás seguem pendentes.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.