Slam Dunk ganhará nova edição de luxo em 2027

A Viz Media confirmou que Slam Dunk voltará às livrarias na primavera de 2027 com uma nova edição de luxo em capa dura. O relançamento do mangá de Takehiko Inoue terá páginas coloridas exclusivas da série original, capas inéditas e uma nova organização dos volumes por arcos da história.

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Slam Dunk ganhará nova edição de luxo em 2027

A novidade foi anunciada na conta oficial da editora no X e reforça a força de uma obra que continua sendo lembrada como uma das mais importantes do gênero esportivo. Publicado originalmente na Weekly Shonen Jump entre 1990 e 1996, Slam Dunk consolidou Takehiko Inoue como um dos mangakás mais respeitados da indústria, ao lado de trabalhos como Vagabond e Real.

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O retorno em formato premium chega em um momento em que a franquia segue relevante mesmo décadas após o fim da publicação original. Em 2022, Slam Dunk já havia ganhado uma adaptação inesperada dos capítulos finais do mangá, o que reacendeu o interesse do público pela série e mostrou que a obra ainda tem enorme apelo entre fãs antigos e novos leitores.

Na história, acompanhamos Hanamichi Sakuragi, um adolescente alto e de cabelo vermelho que entra no ensino médio tentando mudar a própria imagem e encontrar uma namorada. O plano, no entanto, sai do controle quando Haruko Akagi o aborda e pergunta se ele joga basquete, o que leva o personagem a entrar, quase por acidente, no universo competitivo do esporte.

Mesmo com a premissa simples, Slam Dunk se destacou pela evolução dos personagens e pelo desfecho realista, algo que ajudou a obra a se manter viva no imaginário dos leitores por tanto tempo. A nova edição de luxo parece menos um resgate nostálgico e mais uma confirmação de que a obra de Inoue continua sendo tratada como referência absoluta quando o assunto é mangá esportivo.

A data exata de lançamento e o início da pré-venda ainda serão divulgados pela Viz Media.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.