Schedule 1, um dos jogos mais populares da Steam no momento, acaba de receber sua quinta grande atualização pós-lançamento. O Patch 5 traz diversas melhorias, ajustes e correções de bugs que visam aprimorar a experiência dos jogadores.
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Além disso, o desenvolvedor Tyler confirmou que a primeira atualização de conteúdo do jogo será lançada neste fim de semana. Embora ainda não haja detalhes sobre o que será adicionado, o criador prometeu revelar prévias nos próximos dias.
Melhorias e ajustes do Patch 5 de Schedule 1
O Patch 5 de Schedule 1 introduz uma série de melhorias no funcionamento do jogo:
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Adicionada uma configuração de exibição ativa para selecionar em qual monitor o jogo será exibido.
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Botânicos agora transferem automaticamente os produtos de seus suprimentos para os secadores.
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Veículos próprios passam a ser visíveis no aplicativo de mapa.
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Verificações adicionais implementadas para evitar falhas no caminho dos NPCs e teletransportes, visando reduzir as causas de travamentos em certos chipsets.
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O comportamento de movimentação de itens pelos funcionários foi reestruturado para ser mais eficiente.
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Efeitos de NPCs agora são desativados a certa distância para melhorar o desempenho geral do jogo.
Post-Launch Patch #5 is now out: https://t.co/I5gUQG1M0K
— Schedule I (@ScheduleOneGame) April 1, 2025
Correções de bugs
A atualização também corrige diversos problemas que vinham afetando a jogabilidade, principalmente no modo multijogador:
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Corrigido bug que impedia jogadores não-anfitriões de jogar blackjack corretamente.
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Corrigido erro na interface de missões que causava telas de carregamento infinitas no multiplayer.
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Corrigido problema nas seleções de prancheta que não eram reatribuídas corretamente (como camas de funcionários e suprimentos de botânicos).
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Corrigido bug em que o dealer revelava antecipadamente sua mão no blackjack para jogadores não-anfitriões.
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Ajustado o visual da jaqueta em primeira pessoa.
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Corrigida ativação prematura da conquista “Master Chef”.
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Corrigidos erros de referência nula que causavam problemas de carregamento e sincronização no multiplayer.
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O botão “secar” dos secadores agora não é mais interativo se o slot de entrada estiver reservado por um funcionário.
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Corrigido comportamento de NPCs que deveriam permanecer em prédios e causavam erros.
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Corrigido problema com os emissores de voz dos NPCs lançando referências nulas.
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