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Tudo sobre a origem dos Portais em Solo Leveling

O sistema de portais em Solo Leveling pode parecer um pouco confuso no inicio, mas na verdade é bem simples de entender.

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Confira tudo sobre os portais em Solo Leveling

Os portais começaram a aparecer de forma misteriosa ao redor do mundo anos atrás. Eles são identificados visualmente como grandes fissuras ou portais brilhantes, geralmente acompanhados de uma aura mística.

Cada portal é classificado com base em sua dificuldade, variando de E (os mais fáceis) até S (os mais desafiadores). Essa classificação é determinada pela força e quantidade de monstros dentro do portal, assim como pela complexidade do ambiente interno.

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Tudo sobre a origem dos Portais em Solo Leveling
Reprodução: Solo Leveling

Para enfrentar as ameaças que emergem desses portais, surgem os Caçadores, indivíduos com habilidades especiais e poderes únicos. Eles são organizados em guildas e associações, que gerenciam a entrada nos portais e a eliminação dos monstros.

Se um portal não é fechado dentro de um tempo determinado, os monstros são liberados no mundo humano, causando destruição e caos. Isso aumenta a urgência e o perigo associado a cada portal.

Portais vermelhos

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Reprodução: Solo Leveling

Um portal vermelho em Solo Leveling é geralmente um portal de nível mais alto, ele é no mínimo de Rank B, podendo ser Rank A ou até Rank S.

Um portal vermelho pode prender as pessoas dentro dele e ficar inacessível após isso. Caso aconteça, as pessoas precisam esperar ele abrir novamente ou as pessoas de dentro podem derrotar o Boss para se libertarem.

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Portais vermelho são muito perigosos e apenas os melhores caçadores devem entrar nesse tipo de portal.

A origem dos portais

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Reprodução: Solo Leveling

Mais tarde na história, é revelado que os portais de Solo Leveling são obras dos Governantes, seres que estavam em guerra contra os Monarcas e começaram a liberar monstros aos poucos na dimensão da Terra.

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A estratégia era preparar a Terra para a luta contra os Monarcas, e fazendo isso com os portais eles começaram a injetar mana aos poucos no mundo humano. A injeção de mana permitira que a Terra sobrevivesse e aguentasse a grandiosa guerra contra os Monarcas que estava por vir.

Caso os governantes não preparassem a terra para isso, o campo de batalha não iria aguentar e toda a humanidade seria destruída.

Tudo sobre a origem dos Portais em Solo Leveling
Reprodução: Solo Leveling
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Há mais de uma década, surgiu uma misteriosa passagem chamada “portal”, que conecta este mundo a uma dimensão diferente, o que fez com que pessoas despertam poderes únicos… e essas pessoas são chamadas de “caçadores”. Os caçadores usam seus poderes sobre-humanos para conquistar masmorras dentro dos portais e assim ganhar a vida.

Sung Jinwoo, um caçador de nível baixo, é considerado o caçador mais fraco de toda a humanidade. Certo dia, ele se depara com uma “masmorra dupla”, que tem uma masmorra de nível alto escondida dentro de uma masmorra de nível baixo.

Diante de um Jinwoo gravemente ferido, surge uma misteriosa missão! À beira da morte, Jinwoo decide aceitar essa missão, tornando-se assim a única pessoa capaz de subir de nível!

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A série de anime Solo Leveling é adaptada do web novel romance coreano best seller escrito por Chugong, que mais tarde foi adaptado para um webtoon e para manhwa em 2018, com ilustrações de DUBU.

Solo Leveling é animado pelo aclamado estúdio A-1 Pictures (Sword Art Online), com motion graphics por Production I.G (Attack on Titan, PSYCHO-PASS). A série é dirigida por Shunsuke Nakashige (Sword Art Online). Créditos adicionais da equipe incluem trilha sonora por Hiroyuki Sawano (Attack on Titan) e TOMORROW X TOGETHER (banda de K-pop), o design de personagens é feito por Tomoko Sudo, e o design de monstros por Hirotaka Tokuda.

Você pode comprar o mangá ou novel de Solo Leveling na Amazon, com desconto e frete grátis (para Prime) em muitos dos itens.

No post de hoje, vimos tudo sobre os portais de Solo Leveling.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.