InícioAnimePor qual motivo o Edo Tensei foi criado em Naruto Shippuden?

Por qual motivo o Edo Tensei foi criado em Naruto Shippuden?

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Sendo uma das técnicas mais infames da franquia Naruto, o Edo Tensei, ou também conhecido como Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro, foi um jutsu criado originalmente por Tobirama Senju, o Segundo Hokage, que permite utilizar uma pequena amostra de DNA para reencarnar qualquer pessoa através do sacrifício de outro ser humano.

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No entanto, embora pouco tempo depois da sua criação o jutsu tenha sido selado e classificado como uma Técnica Proibida por violar as leis básicas da natureza, muitos fãs ainda se perguntam sobre o motivo de Tobirama ter desenvolvido uma habilidade tão perigosa.

Basicamente, Tobirama criou o jutsu para ser utilizada exclusivamente durante possíveis guerras ou grandes conflitos, já que permitiria trazer de volta ninjas habilidosos ou até mesmo promover ataques suicidas.

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A Técnica do Deus Voador do Trovão também se encaixa nessa mesma justificativa, funcionando quase como uma arma secreta de Konoha.

Afinal, por qual motivo o Edo Tensei foi criado em Naruto Shippuden?

Mas enquanto o Deus Voador do Trovão realmente foi utilizado por Minato de forma decisiva para colocar um fim ao conflito da Terceira Guerra Mundial Ninja, o Edo Tensei acabou caindo nas mãos de Orochimaru e foi um dos grandes problemas da Quarta Guerra Mundial Ninja.

Confira também

Naruto Shippuden foi exibido entre os anos de 2007 e 2017, contando a segunda fase do anime. Nela, Naruto retorna após dois anos de treinamento com a missão de combater a Akatsuki e resgatar Sasuke das garras de Orochimaru.

Ao todo, o anime conta com 500 episódios, finalizando a história de Naruto, Sasuke, Sakura e Kakashi e preparando o terreno para a continuação direta da história.

O anime pode ser acompanhado na íntegra no Crunchyroll, juntamente com Naruto clássico e Boruto: Naruto Next Generations, sua continuação direta.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.