Naruto Mobile, jogo atualmente disponível apenas na China continental, será lançado mundialmente. A novidade foi anunciada durante o painel “NARUTO: What’s Next?”, realizado na New York Comic Con, e terá mais detalhes revelados na Jump Festa ’27, marcada para os dias 19 e 20 de dezembro.
Desenvolvido originalmente para o mercado chinês, Naruto Mobile estreou em 2016. O anúncio não informou quais regiões, plataformas ou a data exata da versão internacional, mas confirmou que o título fará parte dos próximos projetos de expansão da franquia Naruto.
O mesmo evento também apresentou Naruto Card Game, um novo jogo de cartas colecionáveis produzido pela Bandai. O Studio Pierrot preparou um trailer para divulgar o projeto, que terá três decks iniciais temáticos de Naruto, Sasuke e Gaara.
As primeiras demonstrações serão realizadas em lojas selecionadas entre 5 e 19 de fevereiro e entre 19 de fevereiro e 5 de março. Depois, uma etapa mais ampla de testes acontecerá em outras lojas de 5 a 31 de março. O lançamento oficial do card game está previsto para junho de 2027.
Esse será o primeiro grande jogo de cartas da franquia desde Naruto Collectible Card Game, lançado pela Bandai em 2006 e mantido até 2013. O novo projeto, portanto, marca o retorno da série ao segmento após mais de uma década.
Os dois anúncios fazem parte de Project Rasengan, iniciativa criada para definir a expansão de Naruto e Boruto nos próximos anos por meio de animes, mangás, jogos e outras mídias. A organização apresentou um cronograma para o período entre 2027 e 2029, com indícios de oito projetos.
Entre os primeiros títulos listados estão o anime crossover com Ninku, o novo card game da Bandai, o lançamento mundial de Naruto Mobile e um novo mangá de Masashi Kishimoto. A confirmação de uma estreia global para Naruto Mobile amplia o alcance de um jogo que, até agora, permanecia restrito ao mercado chinês. Já o card game terá um caminho mais concreto para o público, com demonstrações presenciais antes da chegada oficial em junho de 2027.




