Naruto Card Game será lançado simultaneamente em todo o mundo em junho de 2027. A Bandai Card Games revelou a janela de estreia durante a New York Comic Con, onde também apresentou os primeiros decks iniciais, o pacote de expansão inaugural e um novo teaser animado com arte original do Studio Pierrot.
O jogo de cartas terá três Starter Decks disponíveis no lançamento, cada um inspirado em um personagem central da franquia: Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha e Gaara. Os produtos serão pré-construídos e incluirão as cartas necessárias para começar a jogar. Além de contar com formações diferentes de ninjas, cada deck terá um Líder próprio e uma proposta de gameplay distinta.
O primeiro Booster Pack se chamará Enter: Naruto Uzumaki!. A coleção reunirá personagens de Naruto e Naruto Shippuden, além de novos ninjas, técnicas e outras cartas criadas para ampliar os decks iniciais. O pacote também permitirá que os jogadores montem baralhos personalizados com mais opções estratégicas. Durante o evento, novas ilustrações das cartas foram apresentadas ao público.
Antes da estreia oficial, as lojas participantes de jogos de cartas receberão os Premier Demo Events a partir de fevereiro de 2027. As primeiras demonstrações acontecerão em estabelecimentos selecionados que participam do programa Bandai TCG+, com expansão para outros locais posteriormente.
Dois produtos exclusivos também foram anunciados para esses eventos: o Official Playmat – NARUTO VS. SASUKE – e o Premium Card Collection Vol.00 – CHAKRA Set. Ambos poderão ser obtidos nos Premier Demo Events e em eventos selecionados do Bandai Card Games Fest 26-27, incluindo as edições de Orlando e Londres.
Na primavera de 2027, a Bandai Card Games realizará ainda uma campanha mundial para distribuir 1 milhão de Demo Decks. A iniciativa deve ampliar o acesso às regras antes do lançamento completo, enquanto a próxima grande atualização do projeto está prevista para a Jump Festa 2027, em dezembro. Com demonstrações, decks introdutórios e distribuição em larga escala, Naruto Card Game terá uma preparação mais estruturada do que um simples lançamento de coleção, buscando formar uma base de jogadores antes da estreia mundial.


