Izuku Midoriya passou de um estudante sem Individualidade a um dos heróis mais poderosos de My Hero Academia. Ao longo da história, o protagonista recebeu melhorias que ampliaram seu poder de combate, reduziram os riscos do One For All e permitiram que ele enfrentasse inimigos como Overhaul, Tomura Shigaraki e All For One.
Esses avanços não vieram apenas do crescimento da própria Individualidade. Equipamentos desenvolvidos por aliados, a ajuda de Eri e as habilidades acumuladas pelos antigos usuários do One For All também foram fundamentais para a evolução de Izuku.
6. Full Gauntlet

Criado por Melissa Shield em My Hero Academia: Two Heroes, o Full Gauntlet permitiu que Izuku usasse o One For All em potência máxima sem sofrer os danos físicos habituais. Durante os acontecimentos em I-Island, o equipamento possibilitou que ele executasse três golpes do One For All sem ferir o próprio corpo.
5. Costume Zeta

O Costume Zeta foi desenvolvido com a colaboração de Mei Hatsume e Melissa Shield. O traje conta com braçadeiras reforçadas, solas de ferro e mid-gauntlets, permitindo que Izuku utilize ataques do One For All em porcentagens mais altas.
O equipamento teve papel importante no confronto decisivo contra Tomura Shigaraki, oferecendo a resistência e o suporte necessários para que Izuku acompanhasse o nível de seu principal adversário.
4. A armadura desenvolvida para Izuku

Depois da batalha contra Shigaraki, Izuku perde o One For All e as Individualidades armazenadas por ele, retornando à condição de alguém sem poderes. Apesar de continuar atuando na U.A., ele deixa de participar diretamente dos combates.
Mais tarde, Melissa Shield, All Might e os amigos de Izuku entregam a ele uma armadura avançada. O traje reproduz as capacidades do One For All e de suas Individualidades acumuladas, permitindo que o herói volte ao campo de batalha usando também a experiência adquirida ao longo dos anos.
3. O Rewind de Eri

Durante a luta contra Overhaul, Eri usa sua Individualidade Rewind para neutralizar os danos causados pelo One For All no corpo de Izuku. Com a ajuda dela, o protagonista consegue manter o Full Cowl em 100% de potência sem sofrer as consequências físicas que normalmente o impediriam de continuar lutando.
A combinação transforma Izuku e Eri em uma dupla extremamente eficiente. Enquanto ele libera todo o poder disponível, o Rewind corrige os ferimentos provocados pelo esforço, permitindo que Izuku supere até a forma mais poderosa de Overhaul.
2. As Individualidades armazenadas no One For All

Ao herdar o One For All, Izuku também passa a acessar as Individualidades dos antigos portadores. Essas habilidades mudam completamente seu estilo de luta, dando a ele mais alternativas para atacar, se defender e responder a diferentes tipos de adversário.
Entre os poderes estão Smokescreen, Gearshift e Danger Sense. Com a orientação dos vestígios dos usuários anteriores, Izuku aprende a controlar cada recurso e, posteriormente, consegue combinar todas as Individualidades ao mesmo tempo.
1. O próprio One For All

O maior power-up de Izuku é a própria herança recebida de All Might. O One For All pode ser transmitido para outra pessoa mesmo quando ela já possui uma Individualidade ou nasceu sem nenhuma, como aconteceu com o protagonista.
Izuku se torna o nono usuário ao ingerir um fio de cabelo de All Might. A partir daí, começa um processo difícil para controlar a enorme força acumulada pela Individualidade. Sob seu comando, o One For All alcança um novo patamar e transforma um jovem vulnerável em um herói capaz de enfrentar as maiores ameaças da série.
A trajetória de Izuku funciona justamente porque cada melhoria representa uma etapa diferente de seu desenvolvimento: equipamentos protegem seu corpo, aliados ampliam suas possibilidades e o One For All dá sentido à sua evolução como herói. Mesmo depois de perder a Individualidade, a armadura mostra que sua experiência de combate continua sendo uma parte decisiva de seu poder.

