Majin Vegeta – A forma mais sombria de Vegeta que mudou o foco de Dragon Ball

Durante a Saga de Majin Buu em Dragon Ball Z, Vegeta surpreendeu os fãs ao se deixar dominar por Babidi, tornando-se o temível Majin Vegeta. Essa transformação continua sendo uma das mais marcantes da franquia, não apenas pelo visual, mas pelo impacto emocional e narrativo que trouxe. Segundo o artista Toyotarou, responsável por Dragon Ball Super, desenhar Majin Vegeta exige capturar sua essência desequilibrada e sedenta por sangue, o que ele descreveu como os dois principais parâmetros que definem o personagem: insanidade e brutalidade.

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Toyotarou explica como recriou Majin Vegeta

Em entrevista publicada no site oficial de Dragon Ball, Toyotarou revelou detalhes de seu processo artístico e como buscou transmitir a aura intensa de Majin Vegeta. Ele afirmou que o segredo está nas expressões faciais e na forma como trabalha as sombras. O artista destacou que o sombreamento leva mais tempo do que qualquer outra parte da ilustração, pois é o que confere à arte o impacto visual característico da série.

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Toyotarou também ressaltou que o “M” na testa e os traços escuros ao redor dos olhos são os elementos mais importantes do design de Majin Vegeta. Eles representam sua corrupção e perda de controle, algo que ele tentou enfatizar ao máximo para refletir o poder e a loucura do personagem. Segundo ele, o objetivo era que o desenho transmitisse uma sensação mais fria e ameaçadora, em vez de um realismo exagerado.

O retorno da aura original de poder

Majin Vegeta - A forma mais sombria de Vegeta que mudou o foco de Dragon Ball
Vegeta – Reprodução: Dragon Ball Z

A nova ilustração de Majin Vegeta, lançada junto a uma entrevista especial, mostra o quanto Toyotarou domina o estilo visual criado por Akira Toriyama. Ele explicou que trabalha equilibrando técnicas digitais e tradicionais, usando lápis mecânico para os esboços, digitalizando e depois finalizando no computador. Curiosamente, para o desenho de Majin Vegeta, ele abriu exceção e fez a arte diretamente à tinta, sem impressão intermediária, para manter o tom mais sombrio e visceral da cena.

Essa versão de Majin Vegeta também apareceu no jogo Dragon Ball Z: Dokkan Battle, lançado para dispositivos móveis em 2015, e continua sendo uma das representações mais elogiadas do personagem. O próprio Toyotarou revelou que quis dar um toque mais pesado ao desenho, transmitindo a sensação de desespero e raiva que definem esse momento icônico da série.

A arte que define o auge de Vegeta

Majin Vegeta marcou um ponto de virada em Dragon Ball, mostrando o lado mais humano e contraditório do príncipe dos Saiyajins. Sua luta interna entre orgulho e redenção se tornou um dos arcos mais lembrados pelos fãs. A versão de Toyotarou reforça essa dualidade com perfeição, retratando o equilíbrio entre fúria e honra que faz de Vegeta um dos personagens mais complexos da franquia.

Com esse trabalho, Toyotarou não apenas homenageia Toriyama, mas também redefine como Majin Vegeta deve ser visto: como o ápice da luta entre poder e emoção. O artista conclui sua visão dizendo que, ao desenhar essa forma, buscou expressar o medo e a imponência que fizeram o personagem se tornar eterno na memória dos fãs de Dragon Ball.

Dragon Ball Super encontra-se em hiato no momento. O anime encerrou em março de 2018 com o fim do Torneio do Poder.

Vale ressaltar, entretanto, que o mangá continua sendo publicado mensalmente com aventuras inéditas.

Atualmente, o mangá de Dragon Ball Super está adaptando o filme Dragon Ball Super: Super Hero, onde Gohan e Piccolo assumem o protagonismo e deixam Goku e Vegeta treinando após estes terem sido derrotados por Black Freeza.

Você pode acompanhar o anime de Dragon Ball Super na íntegra no Crunchyroll, no seu idioma original com legendas em português.

Já o mangá de Dragon Ball Super é publicado pela Panini no Brasil, e você pode comprá-lo aqui.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.