Kagurabachi – Conheça as 7 Lâminas Encantadas e os poderes de cada uma

As Lâminas Encantadas de Kagurabachi estão diretamente ligadas à história de Kunishige Rokuhira, à Guerra Seitei e ao conflito atual envolvendo Chihiro e a Hishaku. Criadas a partir do Datenseki, as armas concentram enormes quantidades de energia espiritual e concedem habilidades diferentes a seus usuários.

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O texto contém spoilers moderados do mangá até o capítulo 132.

Kunishige criou seis Lâminas Encantadas para a Guerra Seitei e, posteriormente, forjou uma sétima espada chamada Enten. Cinco das sete já possuem nomes conhecidos, enquanto duas das armas utilizadas durante a guerra continuam sem identificação oficial.

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O que são as Lâminas Encantadas?

As Lâminas Encantadas são espadas criadas por Kunishige Rokuhira utilizando o Datenseki, um material capaz de armazenar enormes quantidades de energia espiritual.

Durante a Guerra Seitei, seis dessas armas foram utilizadas por espadachins que se tornaram seus contratantes. Cada lâmina possui uma manifestação própria de energia espiritual e técnicas diferentes.

Depois do conflito, as seis armas da guerra foram roubadas pela Hishaku. Kunishige, porém, havia mantido as espadas escondidas e posteriormente criou uma sétima Lâmina Encantada, Enten, que ficou com seu filho, Chihiro.

A própria obra trata Enten como a sétima e última Lâmina Encantada criada por Kunishige, enquanto as outras seis correspondem às armas utilizadas durante a Guerra Seitei.

1. Enten — a lâmina de Chihiro

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  • Usuário conhecido: Chihiro Rokuhira.

Enten é a sétima e última Lâmina Encantada criada por Kunishige. A espada foi forjada depois da Guerra Seitei e ficou escondida até ser utilizada por Chihiro. Sua energia espiritual assume a forma de três peixes dourados, cada um associado a uma habilidade diferente.

Kuro permite lançar cortes que percorrem grandes distâncias. Aka absorve ataques e pode transformar a energia absorvida em um contra-ataque. Já Nishiki envolve o corpo de Chihiro e proporciona um aumento extremo de suas capacidades físicas, permitindo combates em alta velocidade.

Enten ocupa uma posição diferente das seis espadas da Guerra Seitei. A arma foi criada depois do conflito e está diretamente relacionada ao desejo de Kunishige de lidar com as Lâminas Encantadas que ele próprio havia criado.

2. Kuregumo — a lâmina dos elementos

  • Usuários conhecidos: Ibuki Misaka, Genichi Sojo e Chihiro Rokuhira.

Conhecida internacionalmente como Cloud Gouger, Kuregumo foi uma das seis Lâminas Encantadas utilizadas durante a Guerra Seitei. Seu primeiro contratante conhecido foi Ibuki Misaka. Depois da guerra, a espada foi roubada pela Hishaku e acabou nas mãos de Genichi Sojo, tornando-se a primeira Lâmina Encantada roubada a desempenhar um papel importante na história.

A energia espiritual de Kuregumo assume a forma de um dragão oriental, enquanto suas três técnicas principais são Yui, Kou e Mei. Yui produz gelo e pode ser utilizada tanto para ataque quanto para defesa. Kou libera água e possui diferentes aplicações, incluindo distrações e criação de ilusões. Mei gera poderosos relâmpagos capazes de causar danos severos. A combinação dessas três habilidades faz de Kuregumo uma espada extremamente versátil, capaz de alternar entre diferentes formas de ataque e defesa.

3. Magatsumi — a Shinuchi

  • Usuário conhecido: Akemura Soga, o antigo Espadachim-Mestre.

Magatsumi, também conhecida como Shinuchi, é descrita pela própria obra como a maior criação de Kunishige e a mais poderosa das Lâminas Encantadas. A espada foi utilizada pelo Espadachim-Mestre durante a Guerra Seitei e permaneceu selada por muito tempo devido à sua natureza excepcional.

Diferentemente das outras Lâminas Encantadas, Magatsumi possui uma manifestação de energia espiritual baseada em insetos. Entre as formas já apresentadas estão aranhas, libélulas, centopeias, borboletas e abelhas.

Cada manifestação possui características próprias e pode ser utilizada de maneiras diferentes durante o combate. A variedade de técnicas é um dos elementos que diferencia Magatsumi das outras espadas.A história também revelou que o verdadeiro nome do antigo Espadachim-Mestre é Akemura Soga, estabelecendo definitivamente sua identidade.

4. Kumeyuri — a lâmina das ilusões

  • Usuários conhecidos: Yoji Uruha e Hiruhiko.

Kumeyuri foi a Lâmina Encantada utilizada por Yoji Uruha durante a Guerra Seitei. Depois do conflito, assim como as outras cinco armas da guerra, ela foi roubada pela Hishaku.

Sua manifestação de energia espiritual assume a forma de uma cortesã.Kumeyuri possui habilidades relacionadas à percepção e à manipulação do ambiente. Entre os efeitos conhecidos estão a criação de ilusões em larga escala e a capacidade de manipular objetos ao redor do usuário.

A técnica Banquet está relacionada às ilusões provocadas pela espada, enquanto Play permite controlar elementos presentes no ambiente.A natureza dessas habilidades faz com que Kumeyuri não dependa apenas de ataques diretos, podendo alterar a percepção do adversário e transformar o próprio cenário em uma arma.

5. Tobimune — a lâmina de Samura

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  • Usuário conhecido: Seichi Samura.

Tobimune foi a Lâmina Encantada utilizada por Seichi Samura durante a Guerra Seitei. Assim como as outras cinco espadas de guerra, ela foi roubada pela Hishaku após o conflito.

A energia espiritual da espada assume formas relacionadas a aves e asas. Entre suas características estão habilidades voltadas para detecção, movimentação e transferência, tornando Tobimune particularmente adequada ao estilo de combate de Samura.

A espada possui recursos que permitem ao usuário se deslocar rapidamente e localizar alvos. Essas características combinam com as habilidades naturais de Samura, um espadachim cego capaz de reagir a sons e presenças ao seu redor. Tobimune também possui outras manifestações ligadas a aves, que ampliam suas possibilidades ofensivas e de suporte.

6. A sexta Lâmina Encantada da Guerra Seitei ainda não tem nome

Embora seis Lâminas Encantadas tenham sido utilizadas durante a Guerra Seitei, duas delas continuam sem nome oficial. Uma dessas armas ainda não teve sua aparência, técnicas ou contratante identificados de maneira completa no mangá.

A história já apresentou diversos antigos usuários das Lâminas Encantadas, mas a identidade de um dos seis portadores da Guerra Seitei permanece desconhecida. Por isso, nomes, poderes ou usuários atribuídos a essa espada em teorias de fãs não devem ser tratados como informações confirmadas.

7. A outra Lâmina Encantada desconhecida

A segunda arma da Guerra Seitei que ainda não recebeu nome oficial também permanece cercada de mistério.O mangá confirmou a existência de seis Lâminas Encantadas de guerra, mas apenas quatro delas — Kuregumo, Magatsumi, Kumeyuri e Tobimune — foram identificadas pelo nome. Enten é a sétima espada e foi criada posteriormente.

Isso deixa duas armas da Guerra Seitei sem nome e sem uma descrição completa de suas habilidades. Até o capítulo 132, também não existe confirmação sobre seus atuais usuários ou localização. Qualquer associação dessas armas com personagens específicos continua sendo uma teoria.

Como funcionam os contratos das Lâminas Encantadas?

As Lâminas Encantadas não são armas comuns que podem ser utilizadas livremente por qualquer pessoa. Cada espada possui um contrato com seu usuário, estabelecendo uma ligação necessária para o uso de seus poderes. Esse sistema é importante para compreender vários acontecimentos da história, principalmente os relacionados ao roubo das seis armas pela Hishaku.

O contrato também ajuda a explicar por que simplesmente possuir uma Lâmina Encantada não significa necessariamente conseguir utilizar todo o seu potencial. A história revelou ainda que a relação entre espada e contratante pode ter consequências importantes quando o contrato é alterado, interrompido ou transferido.

Quantas Lâminas Encantadas existem em Kagurabachi?

No total, existem sete Lâminas Encantadas criadas por Kunishige.

Seis foram utilizadas durante a Guerra Seitei:

  • Kuregumo, utilizada originalmente por Ibuki Misaka;
  • Magatsumi, utilizada pelo Espadachim-Mestre;
  • Kumeyuri, utilizada por Yoji Uruha;
  • Tobimune, utilizada por Seichi Samura;
  • Uma lâmina ainda sem nome;
  • Outra lâmina ainda sem nome.

Depois da guerra, Kunishige criou Enten, a sétima e última Lâmina Encantada, que passou para Chihiro.

Portanto, quando a história fala nas seis Lâminas Encantadas roubadas pela Hishaku, a referência é às seis armas criadas para a Guerra Seitei. Enten não fazia parte desse grupo.

O que já foi confirmado sobre as Lâminas Encantadas?

Até o capítulo 132, o mangá confirmou a existência de sete Lâminas Encantadas criadas por Kunishige, sendo seis armas da Guerra Seitei e Enten, criada posteriormente.

Cinco lâminas possuem nomes conhecidos: Enten, Kuregumo, Magatsumi, Kumeyuri e Tobimune.

Entre elas, Enten pertence a Chihiro, enquanto as demais foram associadas a diferentes contratantes ao longo da história.

Também já foram revelados poderes e manifestações específicas de cada uma, mas duas das seis espadas da Guerra Seitei ainda não possuem nome oficial.

Detalhes sobre os poderes dessas duas armas, seus contratantes e seu paradeiro permanecem desconhecidos. Por isso, teorias sobre quais personagens poderão utilizá-las ou qual será sua importância futura não devem ser apresentadas como fatos.

Considerações finais

As Lâminas Encantadas de Kagurabachi são uma das principais peças da história criada por Takeru Hokazono. As sete armas estão ligadas diretamente ao passado de Kunishige, à Guerra Seitei e aos acontecimentos que colocaram Chihiro contra a Hishaku.

Enquanto Enten representa a arma criada por Kunishige depois da guerra, as seis espadas originais continuam sendo fundamentais para compreender o conflito atual. Com duas delas ainda sem nome, o mangá mantém parte do arsenal de Kunishige como um dos mistérios da história.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.