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Kagurabachi 77 – Samura desperta o Verdadeiro Reino de Suzaku enquanto o destino de Hiruhiko se sela

Os spoilers do capítulo 77 de Kagurabachi, que surgiram online em 24 de abril de 2025, mostram o contra-ataque de Seiichi Samura contra Hiruhiko, revelando o verdadeiro poder do Suzaku. O capítulo completo será lançado oficialmente em 28 de abril, na Weekly Shonen Jump.

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Com o título “Não envolvam as crianças nisso”, o capítulo aprofunda o passado de Hiruhiko, o avanço do poder de Samura e a possível queda do vilão.

O capítulo começa com uma lenda do Suzaku

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A simbologia da Fênix no universo de Kagurabachi

A abertura se passa em um museu, onde o pintor Yoshida Kanryuu explica a lenda da Fênix, um pássaro que renasce das próprias cinzas. Ele afirma ter presenciado esse fenômeno durante a Guerra de Seitei, na forma de Suzaku.

Essa introdução conecta diretamente com o que acontece a seguir: Samura retorna do limiar da morte com poderes renovados, chocando Hiruhiko.

O confronto triplo entre espadas encantadas

Com Chihiro ativando seu Nishiki e Hiruhiko ainda usando o poder “Play” de sua espada Kumeyuri, o embate entre os três se intensifica. Samura corta os dois ao mesmo tempo, e Hiruhiko percebe que as chamas de Suzaku causam danos físicos reais, anulando ilusões e o efeito do Banquete.

Nesse momento, Hiruhiko considera ativar a terceira habilidade da Kumeyuri, mas reconhece que está ficando para trás e decide usar números e manipulação de corpos para tentar vencer.

Hiruhiko ativa o Verdadeiro Reino de “Play”

Em um flashback sombrio, Hiruhiko relembra um assassinato cometido à luz do dia. O narrador revela que ele nunca atribuiu valor à vida, e por isso não compreende os objetos ou corpos que manipula.

Mesmo assim, seu desejo distorcido permite que ele desperte o Verdadeiro Reino de Play, tomando controle completo do Hotel Massacre de Kyoto para destruí-lo com todos dentro.

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Samura desperta o Verdadeiro Reino de Suzaku

Kagurabachi 77 - Samura desperta o Verdadeiro Reino de Suzaku enquanto o destino de Hiruhiko se sela

Enquanto Hiruhiko mergulha no caos, Samura ativa suas asas negras e avança sobre os corpos manipulados, que são empilhados em forma de torre para alcançá-lo.

Nesse momento, Suzaku atinge seu ápice: Samura desperta o Verdadeiro Reino da chama, que não apenas regenera seu corpo, mas também restaura o ambiente ao seu redor, inclusive o hotel destruído.

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As “Chamas da Compaixão”, como descritas por Yoshida, anulam o Banquete de Hiruhiko, restauram tudo ao seu estado original e colocam fim à luta brutal.

Samura se prepara para enfrentar Chihiro

O capítulo termina com Hiruhiko gravemente ferido, deitado em um mar de sangue, completamente derrotado física e emocionalmente. Samura observa se o vilão ainda está vivo ou se tudo não passa de mais uma ilusão.

Enquanto isso, Chihiro se prepara para enfrentar Samura, ativando seu Enten, indicando que a próxima batalha será entre os dois principais espadachins do momento.

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Sobre Kagurabachi

Kagurabachi é uma história de ação e fantasia que segue Chihiro Rokuhira, um jovem espadachim em busca de vingança após a morte de seu pai, um renomado ferreiro de espadas encantadas. Em um mundo onde feiticeiros poderosos e organizações secretas disputam o controle de armas mágicas, Chihiro herda a missão de proteger a última lâmina forjada por seu pai. Sua jornada o leva a confrontar o temido grupo Hishaku, um pequeno e misterioso grupo de feiticeiros de elite.

Ao longo da história, Chihiro enfrenta inimigos formidáveis, enquanto descobre segredos sombrios sobre seu passado e o poder das lâminas encantadas. Com uma mistura de batalhas épicas e tensão emocional, Kagurabachi explora temas como vingança, amizade e o peso das escolhas, em um mundo repleto de magia e intrigas.

O mangá pode ser conferido oficialmente no MANGAPLUS.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.