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Kagurabachi 75 – Hiruhiko revela o verdadeiro poder de Kumeyuri enquanto o confronto com Chihiro recomeça

O capítulo 75 de Kagurabachi foi lançado no dia 14 de abril de 2025, às 00h no Japão, na edição #20 da revista Weekly Shonen Jump. Intitulado “Ilusão”, o capítulo trouxe revelações importantes sobre a habilidade da espada encantada Kumeyuri, além de dar continuidade ao embate entre Chihiro Rokuhira e Hiruhiko.

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Samura enfrenta ilusões criadas pela espada Kumeyuri

Kagurabachi 75 - Hiruhiko revela o verdadeiro poder de Kumeyuri enquanto o confronto com Chihiro recomeça

O capítulo começa com Seiichi Samura descendo do céu empunhando sua Tobimune. Suas asas negras desapareceram, restando apenas penas de corvo. A presença de Samura causa tensão, principalmente em Iori, que observa o pai com uma mistura de medo e esperança.

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Enquanto isso, Toto tenta convencer Hiruhiko a fugir, temendo o perigo iminente. No entanto, Hiruhiko hesita, acreditando que Samura poderia recuar ao ver sua filha. Mas antes que consigam reagir, Samura aparentemente decapita os dois.

Pouco depois, Samura percebe que está cercado por ilusões. A habilidade da espada Kumeyuri, chamada “Banquete”, cria alucinações a partir dos desejos intoxicados das pessoas. O que Samura cortou não era real: Hiruhiko e Toto estavam vivos e haviam fugido.

A espada Kumeyuri manipula a realidade

A habilidade “Banquete” é ativada com antecedência por Hiruhiko, criando um cenário ilusório onde até a percepção do espaço se distorce. O capítulo mostra duas figuras de gueixas servindo saquê em um cenário que parece se dissolver entre realidade e fantasia. Essa técnica foi responsável por enganar até mesmo um espadachim experiente como Samura.

Apesar disso, Chihiro consegue manter sua clareza mental e distinguir as ilusões da realidade. Ele presume que os poderes de Kumeyuri afetam principalmente aqueles com emoções ou desejos intensos — como Samura e Iori.

Chihiro busca Hiruhiko e o combate se aproxima

Kagurabachi 75 - Hiruhiko revela o verdadeiro poder de Kumeyuri enquanto o confronto com Chihiro recomeça

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Após perceber que Hiruhiko ainda está no local, Chihiro decide caçá-lo. Ele acredita que, por ser um usuário iniciante da Kumeyuri, Hiruhiko ainda não domina totalmente o alcance da técnica, o que limita seu esconderijo ao hotel.

Eventualmente, Chihiro encontra Hiruhiko e se prepara para lutar. Hiruhiko questiona se eles realmente devem se matar, ao que Chihiro responde que agora pode eliminá-lo sem hesitação.

Os planos da Hishaku envolvem Kamunabi e Iori

Enquanto isso, em outra parte de Tóquio, Yura — o líder da Hishaku — aparece ao lado de outro feiticeiro mascarado. Eles planejam invadir o quartel-general subterrâneo da Kamunabi. Yura reconhece o poder de Samura, mas acredita que ele pode se tornar um obstáculo. Por isso, aposta suas fichas em Iori, a filha de Samura, como peça-chave de seus planos.

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Mesmo assim, Yura considera a possibilidade de um “segundo disparo”, sugerindo que o plano pode envolver múltiplas etapas. O capítulo termina com Yura e seu parceiro — cuja identidade ainda não foi revelada — se preparando para infiltrar a base da Kamunabi.

Sobre Kagurabachi

Kagurabachi é uma história de ação e fantasia que segue Chihiro Rokuhira, um jovem espadachim em busca de vingança após a morte de seu pai, um renomado ferreiro de espadas encantadas. Em um mundo onde feiticeiros poderosos e organizações secretas disputam o controle de armas mágicas, Chihiro herda a missão de proteger a última lâmina forjada por seu pai. Sua jornada o leva a confrontar o temido grupo Hishaku, um pequeno e misterioso grupo de feiticeiros de elite.

Ao longo da história, Chihiro enfrenta inimigos formidáveis, enquanto descobre segredos sombrios sobre seu passado e o poder das lâminas encantadas. Com uma mistura de batalhas épicas e tensão emocional, Kagurabachi explora temas como vingança, amizade e o peso das escolhas, em um mundo repleto de magia e intrigas.

O mangá pode ser conferido oficialmente no MANGAPLUS.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.