O Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão apresentou, no 18º Seminário de Políticas para a Indústria Criativa, um plano para ampliar a receita do país no mercado internacional para 20 trilhões de ienes, o equivalente a cerca de US$ 125 bilhões, até 2033.
Uma das principais apostas é o anime, que deve aproveitar a expansão da presença global do setor para triplicar os ganhos no exterior em menos de uma década. A meta é chegar a 6 trilhões de ienes, cerca de US$ 37 bilhões, até 2033. Em 2024, a receita internacional da indústria bateu recorde de 2,1 trilhões de ienes.
O governo japonês também quer fortalecer outros segmentos, como os jogos, cuja receita no exterior deve subir de 3,4 trilhões de ienes, aproximadamente US$ 21 bilhões, para 12 trilhões de ienes, cerca de US$ 125 bilhões. Somados, anime e games responderiam por 18 trilhões de ienes em ganhos fora do Japão, o que representa 90% da meta total.
A estratégia inclui ainda o mangá, com objetivo de aumentar a receita internacional do setor de 300 bilhões de ienes, cerca de US$ 1,9 bilhão, para 1 trilhão de ienes, aproximadamente US$ 6 bilhões.
A informação foi divulgada pela ANN.


