IA no anime ainda não substitui, para Hiroki Totoki, a capacidade humana de criar histórias originais e provocar emoções. O CEO da Sony contou que quase chorou ao assistir a um filme de Demon Slayer no cinema, tocado pela conexão que sentiu com os personagens.

Totoki argumenta que ferramentas de inteligência artificial podem produzir conteúdos parecidos com obras existentes, mas não reproduzem a autenticidade que torna uma história marcante. Para ele, a originalidade é essencial porque o público cria vínculos com personagens, narrativas e universos ficcionais.
A aposta da Sony no setor de anime
A visão do executivo acompanha a expansão da Sony nesse mercado. A empresa comprou a Crunchyroll em 2021, e o serviço de streaming chegou a mais de 21 milhões de assinantes pagos no mundo ao fim de março de 2026. O grupo também investiu cerca de 50 bilhões de ienes na Kadokawa, em uma aliança anunciada em dezembro de 2024, e firmou uma parceria com a Bandai Namco. A Aniplex, produtora ligada a Demon Slayer, também faz parte do conglomerado.
Para Totoki, o entretenimento não deve seguir a mesma lógica de produtos eletrônicos, em que a produção em massa pode levar a uma disputa por custos menores. No anime, a relação do público com personagens e histórias originais é um fator central para manter o interesse ao longo do tempo.
A inteligência artificial é apenas um dos desafios. Estúdios da China e da Coreia do Sul ampliam seus investimentos em animações de alto orçamento, enquanto ferramentas de geração de vídeo aceleram a criação de cenas. No Japão, a indústria também enfrenta falta de profissionais, salários baixos e condições de trabalho exigentes, problemas que dificultam aumentar a produção diante da procura internacional.
Em maio de 2026, durante uma apresentação da estratégia corporativa da Sony, Totoki já havia defendido que a criatividade humana permanecesse no centro do processo, com a IA como ferramenta, não como substituta de artistas. A posição destaca uma tensão concreta para o setor: produzir mais com novas tecnologias sem abrir mão do trabalho criativo que dá identidade às obras.

