Fullmetal Alchemist ganha sete novos designs em estilo clássico de Final Fantasy

A Square Enix revelou sete novos designs de personagens de Fullmetal Alchemist em estilo pixel art, recriando figuras conhecidas do mangá e do anime como se fizessem parte de um RPG clássico dos anos 1990.

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Fullmetal Alchemist ganha sete novos designs em estilo clássico de Final Fantasy

A coleção, chamada “Dot Art”, foi apresentada antes da Tokyo Game Show 2026 e conta com artes criadas por Kazuko Shibuya, veterana designer de personagens da franquia Final Fantasy. Os novos sprites representam Edward Elric, Alphonse Elric, Winry Rockbell, Roy Mustang, Riza Hawkeye, Ling Yao (Greed) e Envy.

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A colaboração também dará origem a uma nova linha de produtos de Fullmetal Alchemist, incluindo chaveiros de borracha, adesivos, pins colecionáveis, suportes de acrílico, pastas transparentes e uma bolsa. Também serão vendidos uma camiseta e um moletom com os novos designs.

A maior parte dos produtos, com exceção dos adesivos e chaveiros, estará disponível em pré-venda durante a Tokyo Game Show 2026, que acontece entre 17 e 21 de setembro no Makuhari Messe, em Chiba, no Japão.

Produtos chegam às lojas japonesas em outubro

Após a pré-venda durante o evento, os produtos da coleção “Dot Art” terão lançamento comercial no Japão a partir de 1º de outubro de 2026, por meio das livrarias TSUTAYA IP.

Até o momento, a Square Enix não anunciou uma distribuição internacional para a coleção.

A escolha do estilo pixel art também marca uma novidade para a franquia. Embora Fullmetal Alchemist já tenha recebido diversos jogos, os títulos anteriores não haviam adotado a estética 2D tradicional associada a RPGs japoneses clássicos como Final Fantasy e Dragon Quest.

Criado por Hiromu Arakawa, Fullmetal Alchemist estreou na Monthly Shonen Gangan em 2001 e acompanha os irmãos Edward e Alphonse Elric em sua busca pela Pedra Filosofal. A obra ganhou duas adaptações para anime produzidas pela BONES, além de uma trilogia de filmes live-action.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.