Fool Night supera 1 milhão de exemplares antes da estreia na Netflix

O mangá Fool Night, de Kasumi Yasuda, ultrapassou a marca de 1 milhão de exemplares vendidos em todo o mundo poucas semanas antes de ganhar uma adaptação em anime na Netflix. A autora comemorou o resultado em uma publicação no X e agradeceu a todos que acompanharam a obra.

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Visual do anime Fool Night antes da estreia na Netflix; marco de 1 milhão de exemplares

A estreia mundial da série está marcada para 26 de novembro, quando os 12 episódios serão disponibilizados de uma só vez na plataforma. A produção foi anunciada pela Netflix em 23 de junho, durante o festival de Annecy, e reúne pela primeira vez os estúdios Sunrise e SHAFT em um mesmo projeto.

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A trama se passa em um mundo tomado pela escuridão permanente, onde a falta de luz solar reduziu a vegetação e tornou o oxigênio escasso. Para enfrentar a crise, cientistas criaram a transfloração, um procedimento que transforma pessoas em plantas. Toshiro Kamiya aceita passar pelo processo em troca de dinheiro, pois precisa cuidar da mãe doente. Yomiko Horai, amiga de infância do protagonista, trabalha recrutando pessoas para a transfloração.

A direção do anime é de Atsuyuki Yukawa, que atuou como diretor de unidade em Suzume. Jin Tanaka, de Oshi no Ko, cuida do roteiro, enquanto Robert Satō assina o design dos personagens e Tatsuya Katō, conhecido por Dr. Stone, compõe a trilha sonora. Kōki Uchiyama dará voz a Toshiro, e Minako Kotobuki interpretará Yomiko.

Publicado desde novembro de 2020 na revista Big Comic Superior, da Shogakukan, Fool Night teve seu 13º volume lançado em 30 de junho. O 14º está previsto para chegar às lojas japonesas em 30 de novembro. O novo marco de vendas e a estreia global colocam a adaptação diante de uma oportunidade importante: apresentar a outros públicos uma história de ficção científica construída em torno de uma escolha extrema.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.