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Entenda por que Itachi removeu a marca da maldição de Sasuke em Naruto Shippuden

Logo após sua luta contra Sasuke, Itachi garantiu que ele conseguiria remover completamente a marca da maldição do seu irmão, mas afinal, por que ele estava tão preocupado em fazer isso?

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Entenda por que Itachi removeu a marca da maldição do Sasuke em Naruto Shippuden

Itachi usou a Espada Totsuka para remover de vez a marca da maldição que estava no pescoço de Sasuke. Apesar dessa marca aumentar exponencialmente os poderes de um indivíduo, ela vem com um preço muito alto, já que a pessoa vira basicamente um fantoche do Orochimaru.

Enquanto a marca estivesse no corpo de Sasuke, ele não seria verdadeiramente livre e sempre seria caçado pelo Orochimaru, já que aquela marca permitiria que ele conseguisse renascer no corpo de Sasuke em algum momento de fraqueza dele.

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Para evitar isso, Itachi se preveniu e removeu de vez a maldição de Sasuke, além de dar um fim quase definitivo para Orochimaru, tudo o que ele fez foi por amor ao seu pequeno irmão.

Itachi – Reprodução: Naruto

Confira também:

Naruto Shippuden foi exibido entre os anos de 2007 e 2017 e contando a segunda fase do anime.

Nela, Naruto retorna após dois anos de treinamento com a missão de combater a Akatsuki e então resgatar Sasuke das garras de Orochimaru.

Enquanto isso, a Akatsuki começa sua busca pelas Bijuus e o mundo ninja está prestes a enfrentar a maior crise que já viu em sua história.

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Ao todo, o anime tem 500 episódios (incluindo os fillers de Naruto Shippuden), e finaliza a história de Naruto, Sasuke, Sakura e Kakashi. Além disso, o anime prepara o terreno para a continuação direta da história.

Você pode acompanhar Naruto na íntegra no Crunchyroll.

 

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.