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Entenda como Minato aprimorou a Técnica do Deus Voador do Trovão em Naruto

Quando se fala nos jutsus mais poderosos da franquia Naruto é praticamente impossível não citar a Técnica do Deus Voador do Trovão. Conhecida como uma das habilidades supremas de locomoção, essa técnica basicamente permite que o usuário seja “sugado” para um vazio dimensional e se transporte instantaneamente para um determinado local marcado.

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No entanto, embora esse jutsu tenha sido criado por Tobirama, foi Minato que acabou o aprimorando, mas como o anime não deixa muito claro exatamente como ele fez isso, resolvemos explicar brevemente em quais aspectos o Quarto Hokage melhorou o Deus Voador do Trovão.

Primeiramente, é preciso entender que quando Tobirama criou o Deus Voador do Trovão o seu principal objetivo era combater o Sharingan dos Uchiha e a técnica ainda estava claramente incompleta, já que ele acabou sendo morto em uma emboscada durante a Primeira Guerra Mundial Shinobi feita pela Força Kinkaku, um grupo de elite de Kumogakure formado por cerca de 20 ninjas.

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Assim, anos depois, quando Minato descobriu essa técnica, ele resolveu aprimorá-la, similar ao que foi feito por Naruto com o Rasengan. Logo de cara, a sua primeira melhoria foi o uso de kunais especiais que continham o selo da técnica, fazendo com ele não precisasse necessariamente encostar no alvo para deixar a sua marca, podendo chegar até ele justamente através das suas diversas kunais.

Além disso, tendo um reserva e controle de chakra absurdos, Minato conseguia transportar alvos gigantescos, como fez durante o ataque de Kurama, levando a Besta de Nove-Caudas para longe de Konoha.

Por fim, outra importante melhoria feita por Minato foi incorporar a Técnica do Deus Voador do Trovão com os seus Clones das Sombras, permitindo que os clones usassem a habilidade para invocar o original instantaneamente.

Confira também:

Naruto pode ser conferido por completo na Cruchyroll.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.