Dragon Ball Super: Beerus vai muito além do arco inicial e deve cobrir pelo menos três sagas, aponta relatório

Dragon Ball Super: Beerus, o remake do anime original com melhorias técnicas extensas, pode ser consideravelmente mais longo do que os fãs imaginavam. Segundo um relatório do perfil Venixys no X, o projeto não se limitará ao arco de Battle of Gods e ao Resurrection F, já confirmados anteriormente, mas deve se estender também pelo arco do Universo 6, totalizando pelo menos 20 episódios.

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A distribuição estimada é de seis episódios para Battle of Gods, cinco a seis para Resurrection F e sete a oito para o arco do Universo 6. Vale ressaltar que esses números ainda não foram confirmados oficialmente pela Toei Animation, mas a informação de que o remake vai além do primeiro arco já havia sido confirmada pelo próprio estúdio anteriormente.

Um remake completo, não apenas uma revisão

Dragon Ball Super: Beerus vai muito além do arco inicial e deve cobrir pelo menos três sagas, aponta relatório

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Dragon Ball Super: Beerus foi descrito como uma versão aprimorada do anime original com novos cortes extensos, revisões de cenas existentes, re-renderização completa de todas as imagens, regravação de dublagem com trilha sonora e efeitos sonoros adicionais, e reconstrução total da narrativa. O nível de revisão indica que a Toei não está apenas polindo o material original, mas reconstruindo a série de forma significativa.

A dubladora de Goku, Masako Nozawa, já antecipou o entusiasmo com o que está por vir ao comentar sobre a batalha entre Goku e Freeza: “Espero que estejam animados com a edição aprimorada e turbinada da batalha entre Goku e Freeza.”

Se o remake cobrir todas as sagas até o Torneio do Poder, ele se tornará a forma definitiva de acompanhar Dragon Ball Super, especialmente considerando que Dragon Ball Super: The Galactic Patrol, adaptação do arco do Prisioneiro da Patrulha Galáctica do mangá, já foi anunciado como próximo passo da franquia. O remake funcionaria como uma porta de entrada natural para os novos materiais.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.