Demon Slayer pode lançar segundo filme de Castelo Infinito em 2027

O segundo filme da trilogia Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Castelo Infinito pode chegar aos cinemas em 15 de setembro de 2027. A data aparece associada a um longa ainda sem título da Crunchyroll e da Sony Pictures, mas não foi confirmada oficialmente pelas empresas.

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Caso o lançamento seja mantido, a sequência estreará aproximadamente dois anos depois do primeiro capítulo da trilogia, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Castelo Infinito I. O intervalo coincide com rumores sobre o planejamento da Aniplex, que trabalharia com uma diferença de dois anos entre os filmes da saga.

A expectativa é que detalhes concretos sobre o próximo longa sejam revelados no fim do ano, durante a próxima edição da Jump Festa. Até o momento, não há informações oficiais sobre o título definitivo do segundo filme, sua história ou a data de início da campanha de divulgação.

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O primeiro capítulo, conhecido como “O Retorno de Akaza”, já está disponível na Crunchyroll com opções de legendas e dublagem em português. A animação também tem chegada prevista para Netflix, HBO Max, Prime Video e Disney+ no início da próxima semana.

Castelo Infinito teve um desempenho expressivo nos cinemas japoneses. O filme permaneceu 266 dias em cartaz no país e arrecadou 40,2 bilhões de ienes, valor equivalente a cerca de US$ 245,8 milhões. Com esse resultado, tornou-se a segunda maior bilheteria da história do Japão, atrás apenas de Demon Slayer: Mugen Train, que alcançou 40,7 bilhões de ienes.

No mercado internacional, o longa acumulou US$ 793,5 milhões e levou mais de 98,5 milhões de espectadores aos cinemas. Esses números ajudam a explicar o interesse em um calendário de produção que mantenha o ritmo da trilogia, embora a data de setembro de 2027 ainda deva ser tratada como uma possibilidade, e não como um anúncio definitivo.

Se o cronograma for confirmado, a produção terá um intervalo coerente com o planejamento especulado para a trilogia. Por enquanto, o próximo passo concreto para os fãs é aguardar a Jump Festa, evento que pode esclarecer o futuro da continuação.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.