Demon Slayer: Castelo Infinito Parte 2 ganha previsão, mas ainda sem trailer

Demon Slayer: Castelo Infinito Parte 2 ainda não tem trailer nem data oficial de estreia, mas já está confirmada ao lado da terceira parte da trilogia que adapta a reta final de Kimetsu no Yaiba. Até agora, a expectativa mais forte é de que o próximo filme chegue aos cinemas em 2027.

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Demon Slayer: Castelo Infinito Parte 2 ganha previsão, mas ainda sem trailer

A primeira parte de Castelo Infinito estreou nos cinemas no ano passado e teve um desempenho expressivo. O longa arrecadou US$ 793,5 milhões nas bilheterias mundiais, entrando para a lista dos filmes japoneses de maior sucesso da história. No Brasil, o resultado também chamou atenção: o filme somou R$ 28,24 milhões, tornando-se o anime mais assistido e de maior faturamento no país.

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Outro marco importante veio nesta quarta-feira, 28 de julho de 2026, quando Castelo Infinito Parte 1 passou a integrar o catálogo da Crunchyroll. Enquanto isso, o estúdio Ufotable segue sem divulgar novidades sobre a continuação, embora exista a possibilidade de que alguma atualização apareça até o fim deste ano.

Por enquanto, não há nenhuma imagem promocional, teaser ou informação concreta sobre a Parte 2. Mesmo assim, a expectativa em torno da sequência continua alta, especialmente porque a trilogia deve manter o ritmo de lançamento entre os filmes. Há quem acredite, inclusive, que a Parte 3 possa chegar apenas em 2029, mas isso também não foi confirmado oficialmente.

A ausência de material novo mostra que a produção ainda está em uma fase de espera estratégica, o que faz sentido para uma franquia do tamanho de Demon Slayer. Depois do impacto comercial da primeira parte, o próximo passo precisa vir com mais do que promessa: precisa trazer alguma sinalização real de que a reta final já começou a ganhar forma fora das bilheterias.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.