Criadora de Fullmetal confirma que final de Daemons of the Shadow Realm já está definido

Hiromu Arakawa revelou durante a série de entrevistas Inside Square Enix que o final do mangá Daemons of the Shadow Realm já foi planejado desde o início. A autora explicou que prefere definir o destino da história antes de criar os eventos importantes que a conduzem, método semelhante ao utilizado em Fullmetal Alchemist, mas com diferenças significativas na forma de desenvolvimento da narrativa.

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Planejamento e diferenças na criação de Daemons of the Shadow Realm

Criadora de Fullmetal confirma que final de Daemons of the Shadow Realm já está definido

Arakawa contou que, ao contrário de Fullmetal Alchemist, onde vários eventos principais eram previamente planejados, desta vez a quantidade de “estações” ou momentos-chave é menor. Isso permitiu que ela deixasse mais espaço para a improvisação e para novas ideias surgirem durante a publicação mensal do mangá, o que tornou o processo mais dinâmico e divertido.

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Além disso, a autora costuma esboçar os grandes mistérios da história antecipadamente, enquanto os detalhes menores são desenvolvidos em reuniões mensais com seus editores. Jun Tanaka, editor de Arakawa, afirmou que essas discussões envolvem o posicionamento dos personagens e o desenvolvimento natural dos enredos, embora os principais pontos futuros permaneçam como spoilers para o público.

Arakawa também explicou que, apesar de Daemons of the Shadow Realm partilhar com Fullmetal Alchemist o foco em irmãos, as semelhanças param por aí. Ela optou por abandonar o tema da alquimia para explorar um universo inspirado em yōkai japoneses, folclore e ocultismo, criando uma obra com identidade própria que evita repetir a fórmula do sucesso anterior.

A série animada produzida pelo estúdio Bones, que estreou na primavera de 2026 e está disponível no Netflix e Crunchyroll, tem recebido respostas positivas e se consolidado como um dos destaques do ano no universo dos animes.

Fonte: Fandomwire

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.