A animação ruim da Temporada 3 de One Punch Man está entrando para a história

A Terceira Temporada de One Punch Man está entrando para a história — mas pelos motivos errados. O anime que em 2015 redefiniu o padrão de qualidade da animação japonesa, elogiado por sua fluidez e impacto visual, hoje é lembrado pela queda drástica em sua produção. O episódio mais recente chocou os fãs com cenas que beiram o amadorismo, transformando o que deveria ser um retorno épico em um marco negativo para a franquia.

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A animação da Terceira Temporada de One Punch Man é realmente muito ruim

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A cena de Garou deslizando colina abaixo tornou-se símbolo desse desastre. No mangá, o momento é cheio de energia e movimento; no anime, o personagem é literalmente arrastado pela tela como uma imagem estática. O resultado é tão artificial que muitos compararam a sequência a uma apresentação de PowerPoint, o que gerou uma onda de memes e críticas nas redes sociais. Para uma obra que sempre foi sinônimo de dinamismo, ver algo assim é quase surreal.

A animação ruim da Temporada 3 de One Punch Man está entrando para a história

O problema não se limita a um único episódio. Sob a direção de Shinpei Nagai, a série passou a seguir o mangá quadro a quadro, mas sem traduzir o impacto das cenas para o formato animado.

Em vez de adaptar a ação com fluidez e emoção, a temporada se tornou uma sequência de painéis parados, sem ritmo nem vida. A tentativa de fidelidade ao material original acabou matando o espírito criativo que tornou One Punch Man especial.

Ironicamente, o anime que satirizava os clichês dos shōnen agora virou uma paródia de si mesmo. O que antes era energia, humor e excelência técnica virou rigidez, silêncio e frustração.

A Temporada 3 já entrou para a história — não como o renascimento de um clássico, mas como um exemplo de como até as maiores obras podem desabar quando a visão artística é substituída por mera imitação.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.