A técnica Soul Chain Deathmatch, usada por Magna Swing em Black Clover, transforma confrontos contra inimigos muito mais poderosos em disputas de estratégia e resistência. Ao dividir a mesma quantidade de poder mágico entre os dois combatentes, a habilidade reduziu Dante Zogratis a uma luta baseada em criatividade, técnica e força de vontade.
Esse tipo de poder equalizador aparece em outras obras de anime, com habilidades capazes de roubar atributos, cancelar poderes ou forçar adversários praticamente invencíveis a lutar em condições muito mais próximas. Confira cinco técnicas que se destacam nesse conceito.
5. Physical Hunt, de Ban

Ban, de The Seven Deadly Sins, usa a habilidade Snatch para tomar força e velocidade de seus adversários. A variação Physical Hunt leva esse conceito ao limite ao absorver diretamente os atributos físicos do oponente e incorporá-los ao próprio corpo.
Durante o confronto contra Galand, um dos Dez Mandamentos, Ban conseguiu diminuir drasticamente a diferença de poder ao transformar a força do demônio em sua própria capacidade física. A técnica, porém, não afeta poderes sobrenaturais e pode causar um enorme desgaste caso Ban absorva mais energia do que seu corpo suporta.
4. Erasure, de Shota Aizawa

Em My Hero Academia, Shota Aizawa consegue anular a Individualidade de um adversário apenas mantendo contato visual. A habilidade obriga heróis e vilões que dependem de seus poderes a lutar com recursos muito mais limitados.
Durante o Arco da Guerra, manter os olhos sobre Tomura Shigaraki foi essencial para impedir que o vilão desencadeasse uma destruição ainda maior. O efeito, no entanto, desaparece quando Aizawa pisca ou perde a linha de visão. Além disso, Erasure não elimina a força física natural nem características permanentes do corpo do alvo.
3. APR, de Knuckle Bine

Knuckle Bine transforma uma batalha de Nen, em Hunter x Hunter, numa espécie de cobrança de dívida sobrenatural. Depois de acertar o inimigo, ele ativa o APR, que empresta aura ao alvo e acumula juros compostos a cada dez segundos.
Enquanto a dívida não é quitada, o adversário não pode sofrer dano direto. Se o valor ultrapassar sua reserva total de aura, ocorre a falência: a habilidade IRS força o oponente a entrar em Zetsu por 30 dias, bloqueando completamente seu Nen. Knuckle usou esse recurso para neutralizar temporariamente Youpi, embora precise permanecer perto do inimigo enquanto a dívida cresce.
2. Deadly Sentencing, de Hiromi Higuruma

O Domínio de Hiromi Higuruma em Jujutsu Kaisen substitui o combate por um julgamento conduzido por Judgeman. Dentro de Deadly Sentencing, a violência física é proibida e os crimes do adversário são analisados antes da definição da punição.
Uma condenação pode resultar em Confiscation, removendo a Técnica Amaldiçoada inata do alvo e obrigando-o a depender de suas capacidades físicas básicas. A técnica também foi capaz de confiscar ferramentas amaldiçoadas letais de Sukuna. Seu resultado, porém, depende das regras do julgamento, das evidências disponíveis e das possíveis brechas no processo.
1. Bookmaker, de Misogi Kumagawa

O primeiro lugar fica com Bookmaker, de Misogi Kumagawa, personagem de Medaka Box. Ao perfurar o alvo com seu parafuso gigante, Kumagawa não apenas sela ou rouba habilidades: ele iguala mente, corpo, inteligência, velocidade, espírito e poderes sobrenaturais ao próprio nível.
Isso significa que até uma entidade com trilhões de habilidades pode ser reduzida à vulnerabilidade humana comum. Foi o que aconteceu com Ajimu Najimi, cuja vantagem praticamente ilimitada deixou de existir diante do efeito da técnica.
Entre as habilidades da lista, Bookmaker é a que mais se aproxima do princípio de Soul Chain Deathmatch. Enquanto outras técnicas dependem de contato visual, reservas de energia, resistência física ou regras específicas, o poder de Kumagawa remove diretamente todas as vantagens do adversário. É justamente essa abrangência que faz dele o equalizador mais extremo do ranking.

