Rudeus Greyrat reencarna com todas as memórias de um homem de 34 anos e com uma afinidade natural para a magia, então Mushoku Tensei acompanha alguém que tem vantagem desde o berço. Os cinco protagonistas desta lista começam do lado oposto, sem talento, sem lembranças ou com um poder que mais atrapalha do que ajuda. Por isso, cada avanço deles depende das próprias escolhas.
1. Haruhiro (Grimgar: Ashes and Illusions)

Haruhiro acorda em Grimgar sem nenhuma memória de quem era antes, ao contrário de Rudeus, que se lembra de tudo da vida passada. Sem saber como chegou ali, ele vira soldado voluntário e acaba em um grupo formado pelas sobras, as pessoas que nenhum outro grupo quis. Ele não tem poder especial nem conhecimento de outro mundo para usar, só a classe de ladrão e a necessidade de ganhar dinheiro caçando monstros. Tudo o que Haruhiro aprende vem do erro, do medo e da convivência com companheiros tão perdidos quanto ele.
2. Myne (Ascendance of a Bookworm)

Urano Motosu está prestes a virar bibliotecária quando morre em um terremoto e renasce como Myne, filha de cinco anos de um soldado, em um mundo onde os livros são raros e ficam nas mãos da elite. Para piorar, ela nasce com a Devoração, uma doença que produz mana em excesso e castiga o corpo com febres, cansaço e crescimento atrofiado. No começo, Myne mal consegue andar do apartamento da família até a rua. Mesmo assim, decide fazer os próprios livros, e o sonho a leva a reinventar a fabricação de papel e a impressão naquele mundo.
3. Naofumi Iwatani (The Rising of the Shield Hero)

Naofumi é convocado para outro mundo ao lado de outros três heróis, mas recebe o Escudo Lendário, o único equipamento defensivo entre os quatro, e logo passa a ser visto como o mais fraco do grupo. A situação piora quando a única companheira que aceita viajar com ele o trai e o acusa falsamente de agressão sexual, e o reino inteiro se vira contra ele. Isolado, Naofumi compra Raphtalia de um mercador de escravos, uma escolha que deixa claro que ele não é um herói limpo. A série mostra como ele reconstrói a confiança nos outros a partir desse ponto.
4. Kazuma Satou (KonoSuba)

Kazuma não se destaca em nada, a não ser na sorte, que é extraordinariamente alta. A inteligência até é boa, mas a mana baixa o impede de aproveitá-la na magia. A classe dele, Aventureiro, pode aprender habilidades de qualquer outra classe, e é aí que Kazuma brilha, combinando técnicas simples de jeitos inesperados, como usar magia básica para levantar poeira ou congelar os pés de um inimigo. Sem força para vencer no confronto direto, ele compensa com esperteza e estratégias nada honrosas.
5. Subaru Natsuki (Re:Zero − Starting Life in Another World)

Subaru chega a outro mundo sem talento para a luta nem magia, e o único poder que recebe é o Retorno pela Morte. Cada vez que morre, ele volta algumas horas no tempo, e só ele guarda a lembrança do que aconteceu. Na prática, Subaru só avança quando aprende com o próprio fracasso, e cada tentativa custa uma morte. O crescimento dele é construído em cima dessas perdas, sem nenhum talento que faça o trabalho por ele.
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