5 animes de fantasia em que a magia tem regras de verdade

Um bom sistema de magia não depende de feitiços chamativos, e sim de regras claras, com origem, limite e preço, que o espectador entende e que mudam o rumo da história. Os cinco animes de fantasia desta lista tratam a magia dessa forma, seja como uma tinta que transforma desenho em feitiço, seja como uma troca que cobra parte do corpo de quem erra.

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1. Witch Hat Atelier

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Em Witch Hat Atelier, a magia vem do desenho, e não de um dom. Os feitiços são glifos, runas e sinais traçados com uma tinta especial, e depois de um longo período de guerras e desastres o uso passou a ser restrito às bruxas autorizadas. Quem descobre o segredo ou quebra as regras tem as lembranças sobre magia apagadas, e desenhar runas diretamente no corpo humano é proibido, com exceção do feitiço que apaga essas memórias. Coco, filha de uma costureira, descobre o segredo por acidente ao usar um livro mágico e transforma a mãe e a própria casa em cristal. O caminho para reverter isso passa por virar aprendiz do bruxo Qifrey.

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2. Frieren e a Jornada para o Além

Em Frieren e a Jornada para o Além, a magia tem história e muda com o tempo. O Zoltraak foi criado pelo demônio Qual especificamente para matar humanos, mas, enquanto ele esteve selado, pesquisadores humanos estudaram e decifraram o feitiço até transformá-lo no ataque padrão dos magos. O confronto com os demônios também segue regras próprias. Eles são muito sensíveis ao mana, e por isso a técnica de esconder o verdadeiro poder, que Frieren aprendeu com a mestra Flamme, funciona como uma arma para enganar inimigos mais fortes. Frieren esconde o próprio mana há centenas de anos, mesmo que muitos magos vejam a técnica como covardia.

3. Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation

Em Mushoku Tensei, o mana funciona como um músculo, que cresce conforme é usado. Rudeus aproveita isso desde os 2 ou 3 anos de idade, lançando feitiços de água repetidamente até desmaiar sem mana, e chega à infância com uma reserva fora do comum. O treino e as aulas com a maga Roxy Migurdia o levam a lançar magia sem encantamento, algo que poucas pessoas daquele mundo conseguem fazer. Com isso, a força do protagonista tem uma origem clara, construída episódio a episódio, em vez de surgir do nada.

4. Dungeon Meshi

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Dungeon Meshi transforma uma regra de magia em contagem regressiva. Dentro da masmorra, quem morre pode ser ressuscitado, desde que o corpo esteja inteiro o bastante. Quando um dragão vermelho devora Falin, o grupo dela tem até o fim do ciclo de digestão do monstro, de cerca de um mês, para resgatá-la antes que a ressurreição se torne impossível. Sem tempo para voltar à superfície, Laios e os companheiros descem a masmorra sobrevivendo com os monstros que caçam e cozinham pelo caminho.

5. Fullmetal Alchemist: Brotherhood

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Fullmetal Alchemist: Brotherhood troca a magia pela alquimia, mas segue o mesmo rigor. Pela lei da troca equivalente, para obter algo é preciso perder algo de igual valor, e os alquimistas transformam a matéria desenhando círculos de transmutação. A única proibição absoluta é a transmutação humana, porque nenhuma substância vale o mesmo que uma alma, e quem tenta tem parte do próprio corpo tomada como castigo. Os irmãos Elric pagam esse preço logo no início, quando a tentativa de reviver a mãe custa a perna esquerda de Edward e o corpo inteiro de Alphonse. Edward ainda sacrifica o braço direito para prender a alma do irmão a uma armadura.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.