O uso de IA pela Pearl Abyss deve avançar por diferentes etapas de desenvolvimento, incluindo os trabalhos em DokeV, jogo de captura de criaturas ainda em produção. A empresa afirmou que pretende incorporar a tecnologia a todo o seu processo de criação, apesar das críticas recebidas após a presença de elementos gerados por IA em Crimson Desert.
Em uma carta sobre seus resultados financeiros, a desenvolvedora disse que já aplica ferramentas de inteligência artificial para automatizar tarefas repetitivas, apoiar a criação de conteúdo e otimizar testes. A companhia também declarou que está ampliando a adoção da tecnologia em seu fluxo de desenvolvimento.
A Pearl Abyss afirma que não considera a IA um substituto para os profissionais. Segundo a empresa, a ferramenta deve ajudar a aumentar a eficiência e a qualidade da produção, além de permitir que jogos de maior fidelidade cheguem ao mercado em menos tempo. A declaração, porém, não detalha quais recursos específicos serão usados em cada projeto.
O tema ganhou atenção depois que jogadores identificaram possíveis elementos de IA generativa em Crimson Desert. A Pearl Abyss removeu esses itens em uma atualização posterior e pediu desculpas por permitir que o jogo fosse lançado com eles. A decisão de ampliar o uso da tecnologia mostra que o episódio não levou a empresa a abandonar essas ferramentas, embora a companhia defenda que elas terão uma função de apoio.
Em relação a DokeV, a desenvolvedora descreveu a IA como um recurso para validar conceitos e melhorar a produtividade do processo. A empresa acrescentou que a jogabilidade central e a criação do conteúdo continuarão sob responsabilidade da equipe de desenvolvimento. Assim, a confirmação envolve o uso da tecnologia na produção, mas não indica que elementos gerados por IA serão incorporados ao jogo final.
A distinção entre usar IA nos bastidores e incluir conteúdo gerado por ela no produto final é central para entender o anúncio. No caso de Crimson Desert, a reação dos jogadores mostrou que a transparência e a revisão dos materiais continuam sendo pontos sensíveis; para DokeV, a Pearl Abyss afirma que a criação do conteúdo permanece nas mãos da equipe.


