Designer de Fallout: New Vegas admite que uma sequência existiu como plano real antes de desaparecer

Quem ainda alimenta esperanças de um Fallout: New Vegas 2 vai querer sentar antes de ler o que Chris Avellone, designer sênior do original, revelou em uma conversa recente com o canal TKs-Mantis. Sim, uma sequência chegou a ser planejada. Não, ela não vai acontecer tão cedo.

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Durante a conversa, Avellone explicou que certas decisões de roteiro em New Vegas, incluindo as explosões nucleares nos DLCs, foram deliberadamente projetadas para preparar o terreno para uma continuação. A ideia era desestabilizar regiões, agitar a Irmandade do Aço e a NCR e criar tensão suficiente para justificar uma nova história ambientada na Califórnia. “Quando ainda achávamos que conseguiríamos fazer um New Vegas 2, ou qualquer que fosse o título”, disse Avellone, “mas isso evaporou rapidamente.”

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Por que a sequência sumiu e o que resta de esperança

Avellone foi direto sobre as perspectivas atuais: um retorno “não vai acontecer nos próximos seis anos pelo menos, se é que vai acontecer”. A afirmação é significativa vinda de alguém que trabalhou no jogo original e ainda acompanha o cenário da indústria de perto.

O contexto ajuda a entender por quê. Em 2022, um relatório credível apontava que conversas preliminares sobre uma sequência estavam acontecendo na Microsoft, mas nada mais surgiu desde então. Em novembro do ano passado, o vice-presidente de operações da Obsidian reconheceu a demanda dos fãs, mas deixou claro que o estúdio está focado em suas próprias IPs originais. A Bethesda, outra candidata natural para o projeto dentro do guarda-chuva Xbox, está ocupada com The Elder Scrolls 6, um desenvolvimento que provavelmente consumirá anos ainda.

New Vegas completa 15 anos em 2025 e continua sendo um dos RPGs mais amados da história. A vontade do público existe, os fundamentos narrativos foram plantados, e o universo de Fallout nunca esteve tão popular graças à série da Amazon. Mas querer não é suficiente quando os estúdios certos estão olhando para outros horizontes.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.