InícioAnimeHakari foi superestimado em Jujutsu Kaisen? Entenda o personagem

Hakari foi superestimado em Jujutsu Kaisen? Entenda o personagem

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Kinji Hakari, de Jujutsu Kaisen, foi apresentado como um personagem cercado de mistério e grande expectativa. Até mesmo Gojo Satoru mencionou o imenso potencial de Hakari, apontando-o como um dos feiticeiros mais poderosos de sua geração. Apesar de sua atitude relaxada e rebelde, essa promessa se destacou quando ele revelou seu Domínio.

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A habilidade de alcançar uma quase imortalidade por um curto período foi apenas um dos muitos pontos altos do personagem. Com isso e outras habilidades únicas, as expectativas em torno de Hakari foram enormes. No entanto, ao observar os eventos da história, Kinji Hakari mostrou-se digno do hype, superando quase todas as dúvidas.

Suas batalhas nos Jogos de Eliminação contra Charles Bernard e Hajime Kashimo demonstraram sua habilidade, inteligência tática e força de vontade. Hakari provou que a expectativa criada ao seu redor era merecida e justificada.

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Jujutsu Kaisen: O hype em torno de Kinji Hakari

Hakari foi superestimado em Jujutsu Kaisen? Entenda o personagem

Hakari foi introduzido no capítulo 156 como um aluno do terceiro ano de Jujutsu High, suspenso após um confronto com a autoridade. Durante sua suspensão, ele liderava o Gachinko Fight Club, um clube de lutas entre feiticeiros por dinheiro. Um apostador nato, Hakari incorporava sua personalidade ousada em sua Técnica Amaldiçoada.

O hype em torno de Hakari não foi exagerado, considerando sua força e exibição de habilidades. Até mesmo Gojo previu que ele poderia superá-lo no futuro. Sua habilidade brilhou durante o arco dos Jogos de Eliminação, especialmente nas lutas contra Charles Bernard e Hajime Kashimo.

Na luta contra Charles, Hakari mostrou seu estilo brutal, direto e implacável. Apesar da técnica de Charles, que usava o G Warstaff para prever os movimentos do oponente, Hakari o derrotou com pura força e confiança.

A batalha de Hakari contra Kashimo

A luta contra Hajime Kashimo foi o verdadeiro teste das habilidades e do hype de Hakari. Kashimo, um feiticeiro experiente da Era Heian com técnicas mortais baseadas em raios, levou Hakari ao limite. Foi nesse confronto que Hakari revelou seu Domínio, Idle Death Gamble. Graças à sua incrível sorte, ele conseguiu jackpots repetidamente.

Cada jackpot ativava o “Modo Imortal” de Hakari por 4 minutos e 11 segundos, durante os quais ele recebia energia amaldiçoada ilimitada, curando automaticamente qualquer dano sofrido. A luta foi um espetáculo de estratégia e resistência, com Hakari demonstrando criatividade e resiliência. No final, ele superou Kashimo com inteligência e um uso magistral de sua energia amaldiçoada restante.

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O papel de Hakari no arco Shinjuku Showdown

No arco Shinjuku Showdown, Hakari foi encarregado de enfrentar Uraume enquanto os outros focavam em Ryomen Sukuna. Apesar de poucas informações sobre a batalha, Hakari demonstrou grande resistência, mantendo-se firme contra Uraume durante toda a luta principal. Ele só parou quando Sukuna foi finalmente derrotado.

Um potencial perdido

Embora Hakari tenha sido um personagem brilhante, houve uma oportunidade perdida que poderia elevá-lo ainda mais. Essa falha, no entanto, não vem de Hakari, mas do criador Gege Akutami. Apesar de um trabalho exemplar ao mostrar suas habilidades, muitos fãs desejavam ver mais detalhes da luta entre Hakari e Uraume.

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Essa batalha foi apenas brevemente mostrada no arco Shinjuku Showdown, deixando o fandom sem respostas sobre como o confronto aconteceu ou quanto tempo durou. Foi decepcionante ver Hakari ser construído com tanto destaque, apenas para desaparecer no confronto final.

Seja em capítulos dedicados ou painéis espalhados, explorar essa batalha poderia ter adicionado muito mais ao personagem. Para muitos fãs, a ausência de mais momentos de destaque após sua luta contra Kashimo reduziu parte do hype que cercava Hakari.

Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.

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Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.

Jujutsu Kaisen tem um anime desenvolvido pelo Studio Mappa (o mesmo de Attack on Titan) com duas temporadas disponíveis no Crunchyroll.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.