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Fãs de Jujutsu Kaisen corrigirão os erros de Gege Akutami com um novo mangá

Após o término do mangá Jujutsu Kaisen, escrito por Gege Akutami, há cerca de duas semanas, os fãs já estão sentindo falta da série. A prova disso é a constante viralização de discussões sobre o mangá nas redes sociais, principalmente nas quintas-feiras, dia em que novos capítulos eram lançados. No entanto, as opiniões sobre o desfecho do mangá são divididas: enquanto alguns adoraram o final, outros ficaram insatisfeitos e desejam uma conclusão diferente.

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Fãs de Jujutsu Kaisen planejam lançar um novo mangá para corrigir o final

Fãs de Jujutsu Kaisen corrigirão os erros de Gege Akutami com um novo mangá

Um grupo de fãs decidiu que, em vez de apenas lamentar o final, irão recriar sua própria versão da conclusão da série. De acordo com uma conta recente no X (antigo Twitter), chamada @jujutsunokaisen, esses fãs estão desenvolvendo um projeto para reescrever o final de Jujutsu Kaisen, começando a partir do capítulo 236, onde muitos consideram que os problemas começaram.

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O novo mangá, intitulado Jujutsu no Kaisen, promete conter enredos empolgantes e fazer justiça aos personagens, além de ter uma arte de alta qualidade. O objetivo do projeto é criar um final que satisfaça aqueles que não ficaram contentes com o desfecho original de Akutami.

O que os fãs podem esperar de Jujutsu no Kaisen

Fãs de Jujutsu Kaisen corrigirão os erros de Gege Akutami com um novo mangá

A equipe de fãs por trás do projeto planeja lançar o primeiro capítulo de Jujutsu no Kaisen no dia 1º de janeiro de 2025. A ideia é não criar um mangá completamente novo, mas sim continuar a história de onde o mangá original parou, mais especificamente a partir do capítulo 236. Esse capítulo é notoriamente lembrado pela morte de Satoru Gojo, causada por Ryomen Sukuna, o Rei das Maldições.

Como a maior parte do capítulo 236 foca na pós-vida de Gojo, há uma chance significativa de que o novo mangá reescreva essa cena ou até mude completamente os eventos para que Gojo nunca tenha morrido. Além disso, os fãs esperam que Jujutsu no Kaisen foque no desenvolvimento de personagens que ficaram com arcos incompletos ou criticados, como Nobara Kugisaki, que nunca teve uma conclusão clara, e a luta entre Hakari e Uraume.

Riscos legais e popularidade

Fãs de Jujutsu Kaisen corrigirão os erros de Gege Akutami com um novo mangásu Ka

Apesar do entusiasmo da base de fãs, um fato importante a ser lembrado é que Jujutsu no Kaisen não é licenciado oficialmente, o que significa que o projeto pode enfrentar problemas legais. Se o mangá feito pelos fãs se tornar muito popular, é possível que a Shueisha, editora do mangá original, tome medidas legais para interromper o projeto antes que ele seja concluído. Portanto, os fãs devem ter cautela ao se envolverem com essa obra não oficial.

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Embora o projeto de reescrever o final de Jujutsu Kaisen seja um empreendimento ambicioso e apaixonado por parte dos fãs, ele também enfrenta desafios significativos. Para muitos, essa é uma forma de manter o legado de Jujutsu Kaisen vivo de maneira que atenda às suas expectativas. Contudo, com o risco de problemas legais e a falta de uma licença oficial, resta saber até onde esse projeto chegará.

Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.

Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.

Jujutsu Kaisen tem um anime desenvolvido pelo Studio Mappa (o mesmo de Attack on Titan) com duas temporadas disponíveis no Crunchyroll.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.