InícioGamesVídeo games e comportamento agressivo. Existe alguma relação?

Vídeo games e comportamento agressivo. Existe alguma relação?

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De acordo com um estudo realizado em conjunto por universidades dos Estados Unidos, França, Alemanha e Holanda existe relação sim. O estudo foi publicado no “Journal of Experimental Social Psychology” (Jornal da Psicologia Social Experimental, em tradução livre), um jornal online.

Chamado como “The more you play, the more aggressive you become: A long-term experimental study of cumulative violent cideo game effects on hostile expectations and aggressive behavior” (Quanto mais você joga, mais agressivo fica: Um estudo de longo prazo sobre os efeitos cumulativos de vídeo games violentos em expectativas hostis e comportamento agressivo, em tradução livre) o estudo consistiu na divisão dos participantes em dois grupos jogando vídeo games por vinte minutos por dia durante três dias consecutivos. O primeiro grupo jogou Call of Duty 4: Modern Warfare, Condemned 2: Bloodshot e The Club, enquanto o segundo grupo jogou S3K Superbike, Dirt 2 e Pure.

Após a jogatina, os participantes eram convidados a disparar ofensas a políticos através de headsets – o que os pesquisadores chamaram da medida de agressão – e após recebiam um texto sobre estórias sobre potenciais conflitos interpessoais e eram perguntados sobre o que achavam dos personagens, o que eles fariam ou diriam dadas as circunstâncias da estória.

De acordo com o estudo, o comportamento agressivo e as expectativas hostis aumentavam para quem estava em contato com os jogos violentos, mas para quem estava jogando os outros jogos não alterava.

“Jogar vídeo games pode ser comparado a fumar cigarros,” segundo Brad Bushman, co-autor e professor de comunicação e psicologia na Ohio State University. “Um único cigarro não causa câncer de pulmão, mas fumar durante semanas, meses ou anos aumenta consideravelmente o risco. Da mesma maneira que exposição prolongada a jogos violentos pode criar um efeito acumulativo de comportamento agressivo.”

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Se vinte minutos por dia é capaz de gerar alteração de comportamento em menos de uma semana, imagina o que horas de jogatina não é capaz de fazer com o comportamento. Vou tomar cuidado com pessoas usando camisas de jogos violentos que encontro na rua de hoje em diante.

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