A Ubisoft é conhecida por ser uma empresa ambiciosa, e sempre mostrar jogos com belíssimos gráficos durante os trailers da E3, para depois, em vários casos, acabar lançando produtos com qualidade inferior às mostradas nos estágios iniciais de desenvolvimento.
Os conhecidos “downgrades” às vezes são culpa da própria imaginação dos desenvolvedores, que trabalham com máquinas muito mais poderosas do que os consoles, e na hora de fazer os jogos rodarem dentro deles, acabam descobrindo que isso não é possível da mesma forma como havia sido mostrado inicialmente. Para que essas partes não sejam cortadas, sacrifícios são feitos, seja nos gráficos, seja na iluminação, seja no número de personagens na tela.
No vídeo abaixo, o canal do Youtube CrowbCat mostra alguns dos principais downgrades que a Ubisoft já fez em anúncios, confira:
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