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Remake de Metal Gear na Unreal Engine 4 é cancelado

Há algum tempo nós mostramos aqui um projeto chamado Shadow Moses, que tinha como objetivo recriar o primeiro jogo da saga Metal Gear lançado para PS1 na Unreal Engine 4.

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A proposta parecia boa demais para ser verdade, e logo que foi anunciado, torcia-se para que ele não acabasse sendo cancelado por qualquer motivo que fosse. Eis então, que um anuncio na página oficial do projeto no Facebook, os desenvolvedores anunciar o descontinuamento de Shadow Moses devido a razãoes “fora do nosso controle”.

Pegar nos ancinhos e colocar a culpa na Konami é uma proposta tentadora nesse caso, mas a verdade é que não se tem evidência nenhuma de que o motivo do cancelamento tenha algo a ver com a desenvoledora japonêsa.

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Mesmo assim, é normal que a Konami tomasse alguma atitude para fazer com que o projeto fosse interrompido, afinal de contas eles detem os direitos relacionados a franquia Metal Gear e provavelmente não gostariam de ter ninguém fazer remakes dos seus jogos por conta própria. Além disso, o projeto parecia estar sendo tocado por apenas uma pessoa, o que pode ter tido certa influência no seu cancelamento.

Realmente uma pena. Mas pelo menos ainda temos esse excelente trailer para assistir e torcer para que um dia a Konami faça algo do tipo por conta própria.

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João Víctor Sartor
João Víctor Sartorhttp://criticalhits.com.br
João Víctor Sartor é colaborador e sex-symbol do Critical Hits. Admirador das boas histórias, almeja de verdade escrever um livro algum dia. Divide seu tempo entre à leitura, jogatina, trabalho, engenharia e quando sobra tempo, vive.