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Os bugs mais bizarros dos jogos – Parte 20

Fala, galera, tudo bom com vocês? Hoje esse vai ser meio que o meu único post no Critical Hits porque eu estou com a nobre missão de matar nazistas em Wolfenstein: The New Order. Então, vamos a uma galeria de bizarrices da física nos games que o nosso nobre leitor Felipe Silva nos enviou. Tem alguma sugestão de post?

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Mande pra mim no Twitter, eu costumo responder todo mundo que fala comigo.

Encoxando a parede

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Essa parede deve ter algo de muito especial para unir templários e assassinos.

Mira perfeita

Quem nunca quis atirar pra cima dessa forma que jogue a primeira pedra então

O zumbi imortal

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Isso me lembra aquela cena do Chapolin onde o cara está agarrado no candelabro ou algo assim e não cai de jeito nenhum

Jill? O que é isso Jill????

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Esse ficou bizarramente sensacional.

Agente 666

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Só com essa descrição pra entender o que diabos aconteceu com o Bond.

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Gostou? Confira as outras partes:

Parte 1 – Parte 2 – Parte 3 – Parte 4 – Parte 5 – Parte 6 – Parte 7 – Parte 8 – Parte 9 – Parte 10 – Parte 11 – Parte 12 – Parte 13 – Parte 14 – Parte 15 – Parte 16 – Parte 17 – Parte 18 – Parte 19

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.