Bárbaros são capazes de equipar até quatro armas ao mesmo tempo em Diablo 4, e podem ganhar Expertise empunhando este Arsenal em batalha.
Cada classe em Diablo 4 vem com uma mecânica única relacionada a isso que ajuda os jogadores desenvolverem suas builds. Para os Bárbaros, conhecidos por sua perícia com todos os tipos de armas, essa mecânica de classe única é chamada de Arsenal.
A maioria das classes em Diablo 4 só pode equipar duas armas por vez ou uma arma de duas mãos. Os bárbaros são a única classe que pode empunhar até quatro armas ao mesmo tempo: duas armas de uma mão e duas armas de duas mãos. Juntamente com o Arsenal do Bárbaro está o sistema Expertise, que melhora a eficácia com um tipo de arma quanto mais ele é usado.
Diablo 4 – Guia do Arsenal do Bárbaro
A mecânica do Arsenal do Bárbaro é indiscutivelmente o recurso de classe único mais fácil de desbloquear em Diablo 4, pois não há missão para desbloquear quatro slots de armas. Tudo o que os jogadores bárbaros precisam fazer é atingir o Nível 5. Após o nível 5, os Bárbaros obtêm acesso ao sistema Expertise por meio da tela Personagem/Inventário, e todos os quatro slots são abertos.
Quando os jogadores mudam e lutam com um tipo de arma específico, eles ganham experiência com essa arma. Com o tempo, a experiência dos jogadores com cada tipo de arma aumenta e, eventualmente, novos bônus se tornam disponíveis. A experiência de especialização não vem de matar inimigos, vem de acertá-los.
As armas equipadas podem ser atribuídas a habilidades específicas por meio do menu Atribuição de Habilidades. Ao fazer isso, os jogadores podem aproveitar as sinergias entre os bônus e as habilidades de Expertise. Por exemplo, um jogador que deseja obter mais Lucky Hits com uma habilidade pode atribuir seu Polearm equipado a ela, o que aumenta a Chance de Lucky Hit por meio do sistema Expertise.
Há também um slot de técnica que é desbloqueado no nível 15. Há uma pequena linha de missão a ser concluída antes, mas depois de concluída, os jogadores podem escolher um bônus de especialização para sempre aplicar, independentemente da arma que está sendo usada.
Uma build que causa o efeito Vulnerável nos inimigos regularmente se beneficiaria de sempre ter o bônus de Machado de Duas Mãos equipado neste slot de técnica, por exemplo.
Existem sete tipos de armas que os Bárbaros podem equipar em seus quatro slots de armas: três armas de uma mão, que dobram a eficácia quando empunhadas duas vezes, e quatro armas de duas mãos. Cada um tem um bônus que fica mais forte à medida que a Experiência de Especialização é conquistada, até um nível máximo de 10.
No nível 10, um bônus adicional é concedido ao usar esse tipo de arma. Os bárbaros podem equipar duas armas de uma mão e duas armas de duas mãos, mas se não forem usadas em combate, fornecerão apenas estatísticas passivas e não aumentarão a experiência de Expertise.
Tipos de armas e Bônus de Especialização
Tipo de Arma | Passiva da Expertise | Passiva extra de Rank 10 |
Machado de uma mão | +5% de chance de crítico contra inimigos feridos | Lucky Hit: 55% de chance de ganhar 0,6% de velocidade de ataque por até 2s |
Maça de uma mão | x10% de dano contra inimigos atordoados | Lucky Hit: 10% de chance de ganhar Berserking por 1,5s contra inimigos atordoados |
Espada de uma mão | Lucky Hit: 10% de chance de ganhar até 5 Fúria contra inimigos com CC | +15% de velocidade de ataque por 3s após matar inimigos com CC |
Machado de duas mãos | x15% de dano extra contra inimigos vulneráveis | +10% de Chance de Crítico contra inimigos vulneráveis |
Maça de duas mãos | Lucky Hit: +10% de chance de ganhar 2 Fúria ao acertar. Dobrado quando Berserking. | x15% de dano crítico aumentado vs. Inimigos atordoados/vulneráveis durante Berserking |
Espada de duas mãos | 20% de toda o dano se transforma em dano de sangramento | x30% de dano de sangramento após matar qualquer inimigo por 5 segundos |
Arma de Haste | x10% de chance extra de Lucky Hit | +10% de dano enquanto Saudável |
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Diablo 4 está disponível para PS4, PS5 Xbox One, Xbox Series e PC.