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Sistema de batalha de Final Fantasy foi inspirado num esporte americano

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O desenvolvedor da Square Enix, Hiroyuki Ito, em entrevista ao 1UP, comentou de onde surgiu a inspiração para o active time battle, sistema de batalhas dos mais diversos Final Fantasy e a resposta foi bem inesperada: o futebol americano.

Segundo ele, o problema estava em criar um sistema eficiente e simples, e a ideia foi tirada do esporte americano que ninguém por aqui entende direito como funciona. Na verdade, eu já tinha lido há algum tempo uma notícia que comparava o futebol americano com um RPG e faz bastante sentido. Cada peça tem a sua função específica e requer bastante estratégia para chegar no objetivo, mas por essa vocês não esperavam. Nem eu.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.