InícioGamesResident Evil 4 Remake Detonado - Capítulo 3 - O Lago

Resident Evil 4 Remake Detonado – Capítulo 3 – O Lago

Seja bem-vindo ao Capítulo 3 do nosso detonado de Resident Evil 4 Remake, lançado em 2023 para PC, PS4, PS5 e Xbox Series.

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Abaixo, você confere tudo o que precisa saber para sobreviver aos perigos e resgatar Ashley em segurança de mais esta parte do jogo.

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Detonado do Capítulo 3 de Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake Detonado - Capítulo 3 - O Lago

Após escapar da morte pela segunda vez, Leon atualiza sua situação com sua controladora e agora tem um novo tipo de chave em sua posse. A seguir, um guia detalhado para o início do Capítulo 3 do detonado de Resident Evil 4 Remake.

Logo no início, Hunnigan enviará um novo arquivo – Relatório de Luis Serra. Este é um bom momento para revisar suas informações e se preparar para o que vem a seguir.

Antes de sair, vasculhe qualquer coisa que você possa ter perdido na casa no capítulo anterior. Se você encontrou o buraco no teto anteriormente, lembre-se de que terá que voltar mais tarde para explorá-lo devidamente.

Resident Evil 4 Remake Detonado - Capítulo 3 - O Lago

Ao sair da casa, antes de passar pelo portão trancado, verifique novamente os arredores da casa. Entre as armadilhas de urso, você encontrará um lobo em apuros. É uma boa ação libertar o lobo, considerando isso como acumular bom karma para o futuro.

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Aplique a Chave do Insignia no portão estranho para retornar em direção à Praça da Vila. Você passará por uma pequena cabana em uma longa caverna que contém uma pequena caixa, mas além disso, a viagem de volta será tranquila.

A próxima etapa do nosso detonado do Capítulo 3 de Resident Evil 4 Remake traz a praça da vila.

Ao entrar na Praça da Vila pelo portão sul, você notará que o local ainda está deserto e estranhamente silencioso, com alguns objetos movidos desde a última vez que esteve aqui. Notavelmente, um vagão agora bloqueia o acesso fácil ao canto sudeste, e o andaime ao redor da casa maior colapsou de um lado, bloqueando um caminho ao redor.

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Resident Evil 4 Remake Detonado - Capítulo 3 - O Lago

Com a Chave Pequena obtida no Solar do Chefe da Vila, dirija-se à casa menor no lado norte, ao lado do celeiro trancado, para encontrar uma gaveta trancada que agora você pode abrir e obter uma Bússola Vintage.

Com a Chave do Insignia em mãos, agora você pode entrar na sinistra Prefeitura para onde todos entraram no final da primeira batalha. No entanto, prepare-se, pois alguém não tornará as coisas fáceis para você.

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À medida que você se aproxima, uma armadilha é acionada, fazendo com que uma torre próxima à porta desabe, impedindo seu acesso à Prefeitura. Este colapso convoca novos inimigos: os Colmillos, caninos infectados que atacam rapidamente.

Esses cães infestados alternam entre correr de um lado para o outro e atacar. Tente disparar à distância sempre que possível, mas se eles avançarem, troque para a sua espingarda para acertá-los no momento do salto. Esteja atento também às armadilhas de urso entre os edifícios, pois podem imobilizar tanto você quanto os Colmillos, deixando-o vulnerável.

Após limpar a área dos lobos infestados, você pode entrar na grande casa, mas cuidado com um Aldeão emboscando e escadas armadas com explosivos. Como não é necessário voltar por esse caminho, considere uma rota alternativa para a Prefeitura.

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Uma rota é através da casa no lado sul, onde você encontrará outra mina terrestre que precisa ser cuidadosamente desativada, além de um Aldeão esperando atrás da segunda porta. Outro Aldeão aguarda fora da janela, pela qual você precisará pular para chegar à porta da Prefeitura.

Uma rota mais discreta é seguindo para o sul entre o celeiro aberto e o edifício até encontrar uma entrada para o esgoto que foi desenterrada. Embora seja um local sinistro, não há perigos aqui, apenas vários barris para quebrar.

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O esgoto leva a outra entrada da Prefeitura. Mantenha-se agachado para surpreender e silenciar os Aldeões um a um sem ser detectado.

A próxima etapa do nosso detonado do Capítulo 3 de Resident Evil 4 Remake traz a Prefeitura.

Resident Evil 4 Remake Detonado - Capítulo 3 - O Lago

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A Prefeitura está cheia de elementos bizarros e uma névoa fria cobre o chão. Felizmente, não há emboscadas aqui, então aproveite para explorar as caixas, armários e gavetas disponíveis.

A primeira caixa à esquerda geralmente contém uma Víbora que atacará após um momento. Elimine-a rapidamente com a faca e colete-a. Elas podem ser usadas como item de cura ou vendidas, mas guarde-a por enquanto, pois o Mercador tem interesse nela.

Tesouro – Velvet Blue: Ao entrar na sala grande com a mesa longa, procure por um candelabro prateado que você pode derrubar atirando, revelando outra gema Velvet Blue para adicionar à sua coleção.

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Além do enorme e perturbador crânio na grande sala, não esqueça de inspecionar ambos os lados da mesa para encontrar um Arquivo – Illuminados 4:9, um estojo com um Spray de Primeiros Socorros e uma gaveta perto da porta de saída.

Mercador

 

O Mercador estará esperando por você do lado de fora. Aproveite para quebrar vários barris na área. Você também encontrará um Arquivo – Dica do Mercador: A Escolha Prudente em uma mesa, e um Pedido – Caçador de Víboras, que recompensa a venda de Víboras como a que você encontrou na caixa, então certifique-se de vendê-la.

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O Mercador tem novos itens à venda neste capítulo, incluindo o Bolt Thrower com desconto, TMP, Spray de Primeiros Socorros, Receita: Granada Flash e Receita: Parafusos. Se você adiou a compra do Bolt Thrower, agora pode ser um bom momento para adquiri-lo, especialmente para as áreas à frente com visibilidade limitada.

À caminho da Igreja

A próxima etapa do nosso detonado do Capítulo 3 de Resident Evil 4 Remake traz o caminho para a Igreja.

Ao seguir o caminho, observe um ninho com fitas amarelas acima e atire para derrubar alguns itens.

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Ao chegar na igreja, você encontrará um Aldeão cavando um túmulo, que você pode surpreender por trás. Outro ponto de interesse é uma grande árvore à esquerda do caminho de terra, com um ninho que contém um Ovo de Galinha.

Verifique também uma pequena cabana atrás de você, onde outro inimigo espera dentro. Se ele estiver de costas para a porta, aproxime-se sorrateiramente para eliminá-lo e então saqueie a Munição de Pistola e a gaveta.

A entrada da igreja está bloqueada por um dispositivo estranho, exigindo que você encontre outra maneira de entrar.

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Tesouro – Diadema Elegante: Antes de entrar pela porta lateral, explore além dela para encontrar um alcova que leva a uma área nos fundos da igreja com um Diadema Elegante em um grande baú.

Missão do Mercador nos Túmulos

 

Ao lado do tesouro, complete o pedido do Mercador destruindo dois túmulos específicos com o ícone “V” lado a lado.

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Entrando na igreja pela porta lateral, você encontrará informações valiosas nos arquivos – Mapa do Lado do Lago e Foto de Ashley. Salve seu progresso na Máquina de Escrever e depois desça pelo alçapão para sair do outro lado do portão, nos fundos da igreja.

O primeiro inimigo que avistará você do telhado está armado com coquetéis molotov e tentará incendiá-lo sem hesitação. Com barris explosivos por perto, mantenha-se protegido e tente atirar na garrafa em sua mão para surpreendê-lo.

Mais Aldeões virão investigar em breve. Se possível, atraia 2 ou mais para perto de um barril explosivo antes de detoná-lo. O Bolt Thrower pode ser útil para imobilizá-los, permitindo que você recupere sua munição após eles caírem. Certifique-se de não errar e disparar a munição onde não possa recuperá-la.

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Após limpar a primeira onda de inimigos, entre na cabana próxima para abrir uma gaveta e encontrar itens. Esteja pronto para enfrentar uma Víbora em outra caixa.

Como o caminho inferior está bloqueado após uma caixa, você precisará subir para o telhado para avançar. Cuidado com outro lançador de molotov à frente. Mais inimigos tentarão emboscá-lo por trás, mas tente avançar e descer do outro lado, onde um barril explosivo permitirá emboscar os perseguidores.

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Ao descer perto do barril explosivo, observe um incensário prateado pendurado em uma viga de madeira. Atire nele agora para poder alcançá-lo mais tarde, quando chegar ao lago.

Aproximando-se da pedreira, cuidado com uma armadilha de tripé à esquerda ao entrar na área (e um baú no caminho sem saída).

Você encontrará uma arma gigante preocupante perto de uma caixa e um Pedido – Destrua os Medalhões Azuis 2, que inclui medalhões encontrados aqui e mais adiante.

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A próxima etapa do nosso detonado do Capítulo 3 de Resident Evil 4 Remake traz a área das pedreiras.

A área aberta da pedreira está cheia de corvos. Entrando devagar na área, lance uma granada ou granada flash no centro, onde a maioria dos corvos está reunida, para abater todos eles de uma vez e coletar uma quantidade significativa de itens aleatórios.

Ao fazer isso, você também despertará dois Comillos dormindo na pedreira. Esteja preparado para enfrentá-los com uma espingarda se eles avançarem ou atire à distância quando começarem a circular.

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Caçando Tesouros: Além de uma caixa em um canto e o som sinistro de respiração vindo além de uma grande porta selada, prossiga pelo portão aberto. Não esqueça o medalhão azul alto, logo após o portão. Um Rubi está escondido em um lanterna prateada suspensa por cordas cruzadas — atire para coletá-lo.

Ao final do cânion, você encontrará um santuário inacessível por enquanto, junto com alguns barris. O caminho adiante leva ao Esconderijo do Mercador, um local que você pode visitar várias vezes durante a exploração da Vila. Apesar de não ter novos itens à venda, o esconderijo oferece muitas curiosidades e a oportunidade de retornar em capítulos futuros.

Desafio do Campo de Tiro: No Esconderijo, você encontrará um elevador que leva a um Campo de Tiro. Aqui, você pode participar de três desafios diferentes usando pistola e rifle para ganhar tokens de prata e ouro, que podem ser trocados por Encantos aleatórios que oferecem bônus variados ao seu Maletín.

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Recompensas e Dicas: Não deixe de pegar o Arquivo – Regras da Prática de Tiro e o Arquivo – Dica do Mercador: Receba Dinheiro de Volta. Também explore o baú oposto ao Mercador para encontrar uma misteriosa Peça Hexagonal A e investigue a área do cais para mais itens e um armário trancado.

Fique atento para destruir uma caixa na borda dos cais e olhar para cima, onde você encontrará o castelão de corda escondido acima de uma pilha de grandes caixas perto de um toldo metálico.

Passando pela grande porta de madeira, você chegará a um platô com vista para o lago. Use os binóculos para observar a eliminação do corpo de um dos seus escoltas policiais em um barco solitário, indicando uma nova ameaça.

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Desça até onde o barco está ancorado, e siga pelas passarelas de madeira até uma caixa ao lado de um Arquivo – Quando Faltar Combustível no Barco, indicando uma fazenda de peixes próxima. Interagir com o barco revela que ele está sem combustível.

Volte-se do barco para encontrar outro medalhão azul sob os altos cais de madeira, e então cheque a cabana por mais caixas, barris e dois armários com itens.

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Existe outra cabana próxima à escada, assim como um tesouro trancado que requer várias Peças Hexagonais. Coloque a que você tem, depois explore a segunda cabana para mais caixas, uma gaveta com uma Faca de Cozinha e uma Erva Amarela.

A trilha pelo túnel leva a uma vasta área aberta com caminhos sinuosos abaixo. A maioria dos Aldeões está escondida, então avance até o outro lado usando plataformas superiores à esquerda para o retorno.

Ao avançar, o caminho desaba, prendendo você nas águas rasas. Um Bruto de cabeça de touro avançará, mas se for cauteloso, poderá virar o jogo. Agache-se atrás da barreira de madeira, observe o Bruto entrar na água e, quando ele se virar, ataque-o por trás com a faca para um ataque surpresa.

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Resident Evil 4 Remake Detonado - Capítulo 3 - O Lago

Se o Bruto te avistar, esteja pronto para desviar de seus golpes e contra-atacar. Use as varreduras dele a seu favor para eliminar outros Aldeões ou lance uma granada bem colocada.

As águas rasas estão cheias de Black Bass e Víboras, ambos úteis para recuperação de saúde. Certifique-se de guardar uma Víbora para vender ao Mercador.

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Ao sair das águas rasas, cuidado com Aldeões que podem emboscar por baixo das passarelas. Mova-se estrategicamente para evitar surpresas e limpe a área antes de prosseguir.

Inspecione a cabana para encontrar uma Granada e barris. Observe os três Medalhões Azuis da área. Ao avançar, fique atento a um Aldeão com besta em uma elevação, ajuste sua mira para contra-atacar com precisão.

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As passarelas de madeira têm minas terrestres. Use táticas para atrair inimigos às minas ou desative-as e use como armadilha. Continue eliminando reforços inimigos e saqueie todos os barris antes de seguir em frente.

Tesouro – Cachimbo Antigo: Perto de um grande toldo na passarela, atire em um incensário prateado para coletar o Cachimbo Antigo da água onde cai.

Obtendo a Peça Hexagonal B: Avance pelo caminho à esquerda da passarela, passando por uma mina terrestre baixa, e encontre uma grande arca contendo a Peça Hexagonal B. Vire-se para localizar o último Medalhão Azul desta área.

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Ao se aproximar da terra firme, você encontrará uma grande escadaria que leva de volta a uma escada, e um barril explosivo à direita, útil para lidar com retardatários ou emboscar reforços durante o retorno.

Antes de entrar no prédio principal, atire no corvo próximo e procure por uma pequena cabana ao sul que contém uma gaveta com outra Chave Pequena.

Quebre o cadeado do prédio principal e entre na sala do gerador. Lá, você encontrará uma caixa, um Ovo de Galinha sobre a mesa e o tão necessário Combustível para o Barco no canto de trás.

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Ao sair, prepare-se para subir a escada de volta à plataforma alta. Esteja pronto para um Aldeão que virá correndo por trás e mais aparecerão procurando pelas áreas inferiores da direita para a esquerda uma vez que você estiver na plataforma alta. Use o barril explosivo estrategicamente ou opte por atirar enquanto estão abaixo.

De volta às águas rasas, siga para a primeira passarela de madeira e mova-se em direção a uma escada no canto sudeste. Certifique-se de que todos os inimigos estejam neutralizados antes de sair com o combustível.

Faça uma parada rápida no Mercador para receber recompensas pelos dois Pedidos completados. Troque os Spinel por um Laser Sight para sua pistola ou pelo Punisher, uma arma com bom poder de parada e menos recuo.

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Tesouro – Relógio de Bolso de Bronze: Com a Chave Pequena obtida na Fazenda de Peixes, desça até a área do cais abaixo do esconderijo do Mercador para desbloquear a gaveta e obter um raro Relógio de Bolso de Bronze, que pode ser vendido para melhorar seus itens.

Quando estiver pronto para seguir em frente, volte ao cais e use o Combustível para o Barco para colocá-lo em funcionamento. Considere depositar a Peça Hexagonal B encontrada na Fazenda de Peixes no altar de pedra, para não esquecer.

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Cuidado com o Lago: Evite atirar nos peixes do cais ou perturbar demais a água. Agitar a água excessivamente pode provocar um monstro das profundezas a engoli-lo inteiro!

Chefe: Del Lago

Resident Evil 4 Remake Detonado - Capítulo 3 - O Lago

A próxima etapa do nosso detonado do Capítulo 3 de Resident Evil 4 Remake traz a luta contra o chefe dele: Del Lago.

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Ao tentar cruzar o lago, o motor do barco morrerá, sinalizando a chegada do monstro Del Lago. Sua saúde é vinculada à durabilidade do barco, e um suprimento ilimitado de arpões estará à sua disposição para o combate.

Manuseando os Arpões: Mire cuidadosamente e lance os arpões em Del Lago enquanto ele arrasta o barco. A distância de arremesso leva um segundo para se estender totalmente, então antecipe os movimentos do monstro para acertar os ataques.

Esquivando dos Obstáculos: Del Lago tentará arrastar o barco contra destroços flutuantes e árvores, causando dano. Use o controle para desviar dos obstáculos, mantendo-se pronto para voltar a atacar com arpões.

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Ataques de Del Lago: Fique atento aos mergulhos do monstro, pois ele tentará emergir e atacar. Desvie lateralmente para evitar danos. Em momentos específicos, Del Lago se afastará e atacará à distância, permitindo que você lance arpões ao mirar alto.

Confronto Direto: Quando Del Lago carregar diretamente contra você, mire na boca aberta para um golpe direto com o arpão. Isso o fará submergir e dar uma pausa no ataque. Caso falhe, você terá que pressionar rapidamente o botão X para evitar ser devorado.

Estratégias Finais: À medida que a batalha avança, Del Lago se torna mais errático, mergulhando e forçando o barco a ziguezaguear. Mantenha os arpões voando e esquive-se dos destroços. Eventualmente, com persistência e precisão, Del Lago será derrotado.

Após uma intensa luta, Del Lago afunda nas profundezas do lago, marcando uma vitória para Leon. No entanto, a celebração é breve, e o capítulo se conclui, preparando o palco para os próximos desafios. Com isso, terminmos o Capítulo 3 do nosso Detonado de Resident Evil 4 Remake.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.