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InícioDicasBalatro - Todos os 148 Coringas (Curingas) do Jogo

Balatro – Todos os 148 Coringas (Curingas) do Jogo

Os Coringas (Curingas) são parte fundamental do gameplay de Balatro, afinal eles funcionam para ajudar você a aumentar o seu multiplicador de pontuação e no post de hoje, trazemos a lista completa deles e o que cada um deles faz.

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Todos os Coringas (Curingas) de Balatro

Curinga

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +4 Mult.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Ganancioso

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Diamante dão +3 Mult ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Amoroso

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Coração dão +3 Mult ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Furioso

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Espada dão +3 Mult ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Guloso

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Paus dão +3 Mult ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Alegre

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +8 Mult se a mão jogada contiver um Par.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Excêntrico

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +12 Mult se a mão jogada contiver uma Trinca.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Louco

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +20 Mult se a mão jogada contiver uma Quadra.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Maluco

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +12 Mult se a mão jogada contiver uma Sequência.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Engraçado

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +10 Mult se a mão jogada contiver um Flush.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Astuto

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +50 Fichas se a mão jogada contiver um Par.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Esperto

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +100 Fichas se a mão jogada contiver uma Trinca.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Inteligente

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +150 Fichas se a mão jogada contiver uma Quadra.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Pérfido

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +100 Fichas se a mão jogada contiver uma Sequência.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Habilidoso

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +80 Fichas se a mão jogada contiver um Flush.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Meio Curinga

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +20 Mult se a mão jogada contiver 3 ou menos cartas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Estêncil de Curinga

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: +1 Mult para cada espaço vazio de “Curinga” (incluindo o próprio Estêncil de Curinga).
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Quatro Dedos

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Todos os Flushes e Sequências podem ser feitos com 4 cartas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Mímico

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Reativa todas as habilidades das cartas mantidas na mão.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Cartão de Crédito

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Permite acumular até -$20 em dívidas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Adaga Cerimonial

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Quando Blind for selecionado, destrói o Curinga à direita e adiciona permanentemente o dobro do seu valor de venda ao Mult.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Estandarte

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +30 Fichas para cada descarte restante.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Cume Místico

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +15 Mult quando 0 descartes restantes.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga de Mármore

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Adiciona uma carta de Pedra ao baralho quando Blind é selecionado.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Cartão de Fidelidade

Balatro - Todos os 148 Curingas do Jogo

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: X4 Mult a cada 6 mãos jogadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Bola 8

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cria uma carta de Planeta se a mão jogada contiver 2 ou mais oitos.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Erro de Impressão

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +Mult entre 0 e 23.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Crepúsculo

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Reativa todas as cartas jogadas na última mão da rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Punho Erguido

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Adiciona o dobro do valor da menor carta mantida na mão ao Mult.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Caos, o Palhaço

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: 1 Reroll grátis por loja.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Fibonacci

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Cada Ás, 2, 3, 5 ou 8 jogado concede +8 Mult ao ser pontuado.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga de Aço

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Este Curinga ganha X0,2 Mult para cada carta de Aço no baralho completo.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Rosto Assustador

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cartas com figuras jogadas dão +30 Fichas ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Abstrato

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +3 Mult para cada carta de Curinga.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Gratificação Adiada

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Receba $2 por descarte se nenhum descarte for usado até o final da rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Hack

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Reativa cada 2, 3, 4, 5 jogado.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Pareidolia

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Todas as cartas são consideradas cartas com figuras.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Gros Michel

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +15 Mult, com 1 em 6 chances de ser destruído ao final da rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Steven Par

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cartas jogadas com valor par dão +4 Mult ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Todd Ímpar

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cartas jogadas com valor ímpar dão +31 Fichas ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Acadêmico

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Ases jogados dão +20 Fichas e +4 Mult ao serem pontuados.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Cartão de Visita

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cartas com figuras jogadas têm 1 em 2 chances de dar $2 ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Supernova

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Adiciona o número de vezes que a mão de pôquer foi jogada ao Mult.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Pegue o Ônibus

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +1 Mult por mão consecutiva jogada sem uma carta com figura pontuada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Espacial

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: 1 em 4 chances de melhorar o nível da mão de pôquer jogada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Ovo

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Ganha $3 de valor de venda ao final da rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Ladrão

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Quando Blind é selecionado, ganha +3 Mãos e perde todos os descartes.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Quadro Negro

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: X3 Mult se todas as cartas na mão forem de Espadas ou Paus.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Corredor

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Ganha +15 Fichas se a mão jogada contiver uma Sequência.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Sorvete

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +100 Fichas -5 Fichas para cada mão jogada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

DNA

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  • Raridade: Raro
  • Habilidade: Se a primeira mão da rodada tiver apenas 1 carta, adiciona uma cópia permanente ao baralho e a compra para a mão.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Respingo

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Todas as cartas jogadas contam na pontuação.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Azul

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +2 Fichas para cada carta restante no baralho.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Sexto Sentido

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Se a primeira mão da rodada for um único 6, destrua-o e crie uma carta Espectral.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Constelação

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Ganha X0,1 Mult por carta de Planeta usada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Caminhante

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Cada carta jogada ganha permanentemente +5 Fichas ao ser pontuada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Sem Rosto

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Ganha $5 se 3 ou mais cartas com figuras forem descartadas ao mesmo tempo.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Verde

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +1 Mult por mão jogada, -1 Mult por descarte.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Superposição

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cria uma carta de Tarot se a mão de pôquer contiver um Ás e uma Sequência.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Lista de Afazeres

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Ganha $5 se a mão de pôquer for Dois Pares; a mão muda ao final da rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Cavendish

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: X3 Mult, com 1 em 1000 chances de ser destruído ao final da rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Só aparece após Gros Michel se destruir.
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Perito em Cartas

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: X3 Mult se a mão de pôquer jogada já tiver sido jogada nesta rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Cartão Vermelho

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Ganha +3 Mult quando qualquer Pacote de Impulso é ignorado.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Loucura

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Quando Small Blind ou Big Blind é selecionado, ganha X0,5 Mult e destrói um Curinga aleatório.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Quadrado

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Ganha +4 Fichas se a mão jogada tiver exatamente 4 cartas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Sessão Espírita

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Se a mão de pôquer for um Straight Flush, cria uma carta Espectral aleatória.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Riff-Raff

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Quando Blind é selecionado, cria 2 Coringas Comuns.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Vampiro

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Ganha X0,2 Mult por carta Melhorada jogada, mas remove a melhoria da carta.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Atalho

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Permite que Sequências sejam feitas com lacunas de 1 valor.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Holograma

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Ganha X0,25 Mult por carta de jogo adicionada ao seu baralho.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Vagabundo

  • Raridade: Raro
  • Habilidade: Cria uma carta de Tarot se a mão jogada tiver $4 ou menos.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Barão

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  • Raridade: Raro
  • Habilidade: Cada Rei mantido na mão dá X1,5 Mult.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Nuvem 9

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Ganha $1 por cada 9 em seu baralho completo ao final da rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Foguete

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Ganha $1 ao final da rodada e $2 adicionais ao derrotar o Boss Blind.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Obelisco

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  • Raridade: Raro
  • Habilidade: Ganha X0,2 Mult por mão consecutiva jogada sem usar sua mão de pôquer mais jogada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Máscara de Midas

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Todas as cartas com figuras tornam-se cartas de Ouro ao serem jogadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Luchador

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Venda esta carta para desativar o Boss Blind atual.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Fotografia

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: A primeira carta com figura jogada dá X2 Mult ao ser pontuada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Cartão Presente

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Adiciona $1 ao valor de venda de cada Curinga e carta Consumível ao final da rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Feijão Tartaruga

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: +5 tamanho de mão, reduz em 1 a cada rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Erosão

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: +4 Mult para cada carta abaixo de 52 no baralho completo.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Estacionamento Reservado

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cada carta com figura mantida na mão tem 1 em 2 chances de dar $1.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Reembolso por Correio

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Ganha $3 para cada Ás descartado; o valor muda a cada rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Para a Lua

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Ganha $1 adicional de juros para cada $5 ao final da rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Alucinação

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: 1 em 2 chances de criar uma carta de Tarot ao abrir qualquer Pacote de Impulso.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Cartomante

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +1 Mult para cada carta de Tarot usada nesta partida.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Malabarista

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +1 ao tamanho da mão.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Bêbado

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +1 descarte.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga de Pedra

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Este Curinga ganha +25 Fichas para cada carta de Pedra no baralho completo.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Dourado

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  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Ganha $4 ao final da rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Gato da Sorte

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Ganha X0,25 Mult cada vez que uma carta de Sorte é ativada com sucesso.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Cartão de Beisebol

  • Raridade: Raro
  • Habilidade: Cada Curinga Incomum dá X1,5 Mult.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Touro

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: +2 Fichas para cada dólar que você tiver.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Diet Cola

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Reveja esta carta para criar uma Etiqueta Dupla gratuita.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Cartão de Troca

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Se o primeiro descarte da rodada tiver apenas 1 carta, destrua-o e ganhe $3.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Flash Card

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: +2 Mult por reroll na loja.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Pipoca

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +20 Mult, -4 Mult por rodada jogada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Calças Reserva

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Ganha +2 Mult se a mão jogada contiver Dois Pares.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Curinga Ancestral

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  • Raridade: Raro
  • Habilidade: Cada carta jogada com o naipe de Espadas dá X1,5 Mult ao ser pontuada; o naipe muda ao final da rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Lámen

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: X2 Mult, reduz X0,01 Mult por carta descartada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Walkie Talkie

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cada 10 ou 4 jogado dá +10 Fichas e +4 Mult ao ser pontuado.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Água com Gás

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Reativa todas as cartas jogadas nas próximas 10 mãos.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Castelo

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Este Curinga ganha +3 Fichas para cada carta de Espadas descartada; o naipe muda a cada rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Rosto Feliz

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cartas com figuras jogadas dão +5 Mult ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Fogueira

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  • Raridade: Raro
  • Habilidade: Este Curinga ganha X0,5 Mult para cada carta vendida; o valor é resetado quando o Boss Blind é derrotado.
  • Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.

Bilhete Dourado

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Cartas de Ouro jogadas ganham $4 ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Jogue uma mão de 5 cartas contendo apenas cartas de Ouro.
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Sr. Ossos

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Previne a Morte se as fichas pontuadas forem pelo menos 25% das fichas necessárias; se autodestrói.
  • Requisito de Desbloqueio: Perca 5 partidas.

Acrobata

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: X3 Mult na última mão da rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Jogue 200 mãos.

Máscara de Comédia e Tragédia

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Reativa todas as cartas com figuras jogadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Jogue 300 cartas com figuras.
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Bucaneiro

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Adiciona o valor de venda de todos os outros Coringas possuídos ao Mult.
  • Requisito de Desbloqueio: Venda 20 cartas de Curinga.

Trovador

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: +2 ao tamanho da mão, -1 mão por rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Vença 5 rodadas consecutivas jogando apenas 1 mão.

Certificado

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: No início da rodada, adiciona uma carta de baralho aleatória com um selo aleatório à sua mão.
  • Requisito de Desbloqueio: Tenha uma carta de Ouro com um Selo de Ouro.
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Curinga Borrado

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Copas e Ouros contam como o mesmo naipe; Espadas e Paus contam como o mesmo naipe.
  • Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 3 cartas Coringas Selvagens no baralho.

Retrocesso

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: X0,025 Mult para cada Blind ignorado nesta partida.
  • Requisito de Desbloqueio: Continue uma partida salva no menu principal.

Chad Pendurado

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: Reativa a primeira carta jogada na pontuação 2 vezes adicionais.
  • Requisito de Desbloqueio: Derrote um Boss Blind com uma Carta Alta.
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Pedra Bruta

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Ouros ganham $1 ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 30 cartas com o naipe de Ouros no baralho.

Pedra de Sangue

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: 1 em 2 chances de cartas jogadas com o naipe de Copas darem X1,5 Mult ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 30 cartas com o naipe de Copas no baralho.

Ponta de Flecha

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Espadas dão +50 Fichas ao serem pontuadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 30 cartas com o naipe de Espadas no baralho.
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Ônix Ágata

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Paus dão +7 Mult.
  • Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 30 cartas com o naipe de Paus no baralho.

Curinga de Vidro

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Ganha X0,75 Mult para cada carta de Vidro destruída.
  • Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 5 cartas de Vidro no baralho.

Showman

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Cartas de Curinga, Tarot, Planeta e Espectral podem aparecer várias vezes.
  • Requisito de Desbloqueio: Alcançar nível Ante 4.
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Vaso de Flores

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: X3 Mult se a mão jogada contiver cartas de Ouros, Paus, Copas e Espadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Alcançar nível Ante 8.

Projeto

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  • Raridade: Raro
  • Habilidade: Copia a habilidade dos Coringas à direita.
  • Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida.

Pequeno Curinga

  • Raridade: Raro
  • Habilidade: Este Curinga ganha +8 Fichas para cada 2 jogado que for pontuado.
  • Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida em 18 ou menos rodadas.
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Andy Alegre

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: +3 descartes, -1 tamanho de mão.
  • Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida em 12 ou menos rodadas.

Ops! Tudo 6

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Dobra todas as probabilidades listadas.
  • Requisito de Desbloqueio: Em uma mão, ganhe pelo menos 10.000 fichas.

O Ídolo

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Cada Ás de Espadas jogado dá X2 Mult ao ser pontuado (carta muda a cada rodada).
  • Requisito de Desbloqueio: Em uma mão, ganhe pelo menos 1.000.000 fichas.
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Vendo em Dobro

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: X2 Mult se a mão jogada tiver uma carta de Paus pontuada e uma de qualquer outro naipe.
  • Requisito de Desbloqueio: Jogue uma mão que contenha quatro 7 de Paus.

Matador

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Ganha $8 se a mão jogada ativar a habilidade do Boss Blind.
  • Requisito de Desbloqueio: Derrote um Boss Blind em 1 mão sem usar descartes.

Pegue a Estrada

  • Raridade: Raro
  • Habilidade: Ganha X0,5 Mult por cada Valete descartado na rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Descarte 5 Valetes ao mesmo tempo.
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O Duo

  • Raridade: Raro
  • Habilidade: X2 Mult se a mão jogada contiver um Par.
  • Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida sem jogar um Par.

O Trio

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  • Raridade: Raro
  • Habilidade: X2 Mult se a mão jogada contiver uma Trinca.
  • Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida sem jogar uma Trinca.

A Família

  • Raridade: Raro
  • Habilidade: X2 Mult se a mão jogada contiver uma Quadra.
  • Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida sem jogar uma Quadra.
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A Ordem

  • Raridade: Raro
  • Habilidade: X2 Mult se a mão jogada contiver uma Sequência.
  • Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida sem jogar uma Sequência.

A Tribo

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  • Raridade: Raro
  • Habilidade: X2 Mult se a mão jogada contiver um Flush.
  • Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida sem jogar um Flush.

Dublê

  • Raridade: Raro
  • Habilidade: +250 Fichas, -2 no tamanho da mão.
  • Requisito de Desbloqueio: Em uma mão, ganhe pelo menos 100.000.000 fichas.
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Curinga Invisível

  • Raridade: Raro
  • Habilidade: Após 2 rodadas, venda esta carta para duplicar um Curinga aleatório.
  • Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida sem possuir mais de 4 Coringas.

Tempestade de Ideias

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  • Raridade: Raro
  • Habilidade: Copia a habilidade do Curinga mais à esquerda.
  • Requisito de Desbloqueio: Descarte um Royal Flush.

Satélite

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Ganha $1 no final da rodada por cada carta de Planeta única usada na partida.
  • Requisito de Desbloqueio: Tenha $400 ou mais.
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Mire na Lua

  • Raridade: Comum
  • Habilidade: +13 Mult para cada Rainha mantida na mão.
  • Requisito de Desbloqueio: Jogue todas as cartas de Copas do baralho em uma única rodada.

Carteira de Motorista

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  • Raridade: Raro
  • Habilidade: X3 Mult se você tiver pelo menos 16 cartas Melhoradas no baralho completo.
  • Requisito de Desbloqueio: Melhore 16 cartas no baralho.

Cartomante

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Cria uma carta de Tarot quando Blind é selecionado.
  • Requisito de Desbloqueio: Descubra todas as cartas de Tarot.
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Astrônomo

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Todas as cartas de Planeta e Pacotes Celestiais na loja são gratuitas.
  • Requisito de Desbloqueio: Descubra todas as cartas de Planeta.

Curinga Queimado

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  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: Melhora o nível da primeira mão de pôquer descartada a cada rodada.
  • Requisito de Desbloqueio: Venda um total de 50 cartas.

Alças

  • Raridade: Incomum
  • Habilidade: +2 Mult para cada $5 que você possuir.
  • Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 2 Coringas Policromáticos.
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Canio

  • Raridade: Lendário
  • Habilidade: Ganha X1 Mult quando uma carta com figura é destruída.
  • Requisito de Desbloqueio: Encontrado na carta Espectral da Alma.

Triboulet

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  • Raridade: Lendário
  • Habilidade: Reis e Rainhas jogados dão X2 Mult ao serem pontuados.
  • Requisito de Desbloqueio: Encontrado na carta Espectral da Alma.

Yorick

  • Raridade: Lendário
  • Habilidade: X5 Mult apenas após usar 23 descartes.
  • Requisito de Desbloqueio: Encontrado na carta Espectral da Alma.
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Chicot

  • Raridade: Lendário
  • Habilidade: Desativa o efeito de todos os Boss Blinds.
  • Requisito de Desbloqueio: Encontrado na carta Espectral da Alma.

Perkeo

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  • Raridade: Lendário
  • Habilidade: Cria uma cópia Negativa de 1 carta consumível aleatória em sua posse ao final da loja.
  • Requisito de Desbloqueio: Encontrado na carta Espectral da Alma.

Com isso, completamos todas as 148 Coringas (Curingas) disponíveis atualmente em Balatro. Qual é a mais útil na opinião de vocês?

Balatro está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Android e iOS.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.