InícioDetonadosResident Evil 4 Remake - Detonado - Capítulo 1 - O Vilarejo

Resident Evil 4 Remake – Detonado – Capítulo 1 – O Vilarejo

Seja bem-vindo ao Capítulo 1 do nosso detonado de Resident Evil 4 Remake, lançado em 2023 para PC, PS4, PS5 e Xbox Series.

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Abaixo, você confere tudo o que precisa saber para sobreviver aos perigos e resgatar Ashley em segurança.

Observação: estamos elaborando o detonado. Salve a página nos favoritos e acesse-o regularmente para conferir as atualizações.

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Detonado do Capítulo 1 de Resident Evil 4 Remake

Capítulo 1 – O Vilarejo

A primeira parte do nosso detonado do Capítulo 1 de Resident Evil 4 Remake aborda o começo do jogo e seu primeiro capítulo.

Após a cena inicial, onde Leon é transportado para um assentamento remoto na Espanha, um dos policiais desaparecerá, incitando você a investigar. Siga esses passos detalhadamente para não perder nenhum item ou instrução.

Após a cena de abertura, siga pelo caminho sombrio e pelas cabanas arruinadas até encontrar um gap bloqueado por arame farpado. Procure por uma trilha menor à direita para contornar o perigo e passe por um grande portão quebrado.

Você pode inspecionar a carcaça horrível à direita, ou continuar pelo caminho estreito que leva a uma ladeira e a uma barreira baixa. Use o comando indicado para agachar-se e avançar até encontrar uma casa em mau estado.

Entre na casa para encontrar um longo corredor à esquerda que contorna e uma porta antes da curva que leva a um quarto. Há um amuleto que você pode inspecionar para ganhar um Arquivo – Amuleto Simples, mas, fora isso, o local está vazio.

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Volte e desça o corredor para encontrar uma porta trancada com marcações, e vá à direita pela outra porta para encontrar seu primeiro Aldeão – conhecido como Ganado. Embora não seja tecnicamente um zumbi, definitivamente há algo errado com ele, mas Leon neutralizará rapidamente a ameaça (sim, você invadiu a casa de uma pessoa e desceu o chumbo nela).

Inspeccione o corpo abatido para pegar a Chave do Chalé de Caça, e depois investigue os gritos vindos de trás da porta trancada no corredor. Você agora terá acesso ao seu Mapa, Inventário e Arquivos, aos quais o Arquivo – Instrução da Missão e o Arquivo do Amuleto Simples foram adicionados. Verifique novamente no chão onde Leon viu pela primeira vez o distintivo do policial desaparecido para adicionar o Arquivo – Distintivo do Oficial.

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Entre na porta trancada com as marcações e desça as escadas até o porão cheio de coisas grotescas. Inspeccione a porta com o pano por cima, e Leon descobrirá o que aconteceu com o policial desaparecido e ouvirá o outro policial se meter em problemas pelo rádio. Ao tentar deixar o porão, o Ganado anterior virá cambaleando pelas escadas.

Mantenha-se afastado enquanto atira na cabeça ou no peito dele, se possível. Se você conseguir evitar seu ataque rápido, você também pode acertá-lo rapidamente com algumas facadas pressionando R2, ou estocadas segurando L1 primeiro. Se um Ganado conseguir agarrá-lo, você terá que apertar o prompt rapidamente para escapar do agarrão enquanto sofre dano – pressionar o prompt R2 parará à força com uma facada. Esteja avisado, isso fará com que a faca perca uma boa parte da durabilidade, então tente evitar ser agarrado a todo custo.

Uma vez que o homem infectado cair, suba as escadas e abra a porta para avistar outro Ganado saindo de uma porta que não estava lá antes. Ele se moverá para o quarto junto com outro inimigo (o qual você pode espiar pelas rachaduras na parede), mas é melhor se conservar munição e ficar longe deles.

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Em vez disso, siga pela porta à direita de onde o inimigo saiu para encontrar uma escadaria que sobe para o segundo andar. Olhe na base das escadas por um armário que contém uma Erva Verde dentro, e use-a se o primeiro inimigo tiver tirado um pedaço da sua saúde – caso contrário, guarde-a para mais tarde.

Ao entrar no quarto aqui, Leon encontrará pistas sobre o alvo que está procurando – e um mapa apontando para a beira de um grande lago. A comunicação de Leon com sua supervisora, Agente Hunnigan, será interrompida pela chegada de mais inimigos, incitando uma saída rápida para um caminho nos fundos do alojamento.

Sem ser perseguido pelos Ganados, Leon tem a liberdade de explorar o novo caminho no seu próprio tempo. A travessia por uma ponte precária é necessária antes de chegar a um caminho que leva a outro prédio em ruínas. É possível atirar em corvos para encontrar itens como dinheiro, tesouro ou pólvora. Há um barril com pintura amarela do lado de fora da casa, que pode ser quebrado para encontrar itens aleatórios como munição, sem necessidade de atirar ou cortá-los, apenas pressionando X para que Leon o despedace com um chute.

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Recarregue sua arma ao entrar na cabana e encontrar outro barril, além de uma Máquina de Escrever, o ponto clássico de salvamento da franquia Resident Evil. É possível armazenar itens para não sobrecarregar o inventário do Maletín e personalizá-lo trocando modelos ou amuletos encontrados, aumentando a taxa de encontrar munição para pistola.

Ao deixar a sala de salvamento, sons de mais Ganados são audíveis. O caminho leva até um lobo abatido e alguns corvos, além de outro prédio em ruínas. Dentro, mais munição para pistola pode ser encontrada. Com cautela, Leon deve passar por um velho caminhão, atento a uma emboscada de dois Ganados. Um aguarda atrás de uma árvore e outro em uma elevação, prontos para atacar.

Utilize o espaço para recuar e mirar nas cabeças ou pernas dos inimigos para atordoá-los. Atirar quando o retículo de mira estiver fechado pode derrubar os inimigos, permitindo a Leon realizar um ataque corpo a corpo potente. Se os Ganados se aproximarem, é possível parar seus ataques com um contra-ataque de faca.

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Após lidar com os inimigos e saquear seus corpos, Leon segue por um caminho que leva à praça principal da vila. É importante estar atento ao terreno, pois armadilhas como a de urso podem aparecer.

Aproximando-se da vila, a cautela é primordial. Os aldeões, ocupados com uma execução, não notam Leon imediatamente, dando-lhe tempo para planejar a abordagem. A vila, de grande extensão, requer mobilidade para sobrevivência. Um caminho estreito à esquerda, atrás de um celeiro trancado, oferece um ponto inicial para explorar e planejar os movimentos. Uma mulher patrulha a área, mas dá espaço para Leon passar e coletar uma Erva Verde.

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Seguindo o caminho, Leon encontra outra aldeã de costas, que pode ser eliminada silenciosamente. Como o caminho ao nordeste é vigiado, Leon precisa decidir o momento certo para atrair a atenção dos aldeões e enfrentar o confronto na praça da vila.

Sobrevivendo ao ataque

Nesta parte do detonado do Capítulo 1 de Resident Evil 4 Remake, nós passamos pela clássica cena em que somos atacados na praça no começo do jogo.

A partir do momento em que a vila inteira é alertada sobre sua presença, você terá que sobreviver por cerca de 4 minutos e meio, podendo variar de acordo com as cutscenes. Você estará em grande desvantagem numérica e, embora possa encontrar munição e itens por toda parte, é melhor priorizar fugir e atirar em vez de tentar se fortificar e enfrentar todos.

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Embora possa ser tentador se esconder e tentar eliminar todos, geralmente é melhor conservar munição (e a durabilidade da sua faca) atacando apenas quando necessário para abrir caminho. A maioria dos Ganados irá persegui-lo, mas alguns podem tentar atacá-lo de surpresa. Nesses casos, um tiro na cabeça ou na perna para atordoá-los deve ser suficiente para criar espaço.

Alguns aldeões podem tentar plantar armadilhas de urso quando você não estiver olhando. Esteja atento às armadilhas no chão e tente atrair os inimigos para elas.

Existem múltiplas rotas para tomar durante essa missão de sobrevivência, e cada caminho tem seus próprios benefícios. Muitos dos edifícios oferecem cobertura, itens e um momento de paz antes dos inimigos invadirem atrás de você, além de múltiplas rotas de fuga através de janelas.

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A grande casa de dois andares no topo direito da praça da vila é crucial, pois desencadeará uma cutscene ao entrar, onde Leon tranca a porta, ganhando tempo antes dos inimigos invadirem. Lá dentro, você encontrará um Spray de Primeiros Socorros, munição para pistola, uma Escopeta W-870, uma Granada e munição para escopeta.

A entrada nesta casa também convocará mais Ganado para atacar e forçará o aparecimento do temível Chainsaw Man. Use a granada para abrir uma oportunidade de ataque, mas esteja preparado para evitar seus golpes de motosserra, priorizando a distância entre você e ele.

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Use as janelas e os telhados para manter distância dos atacantes. Esteja ciente dos que lançam machados e das escadas que eles podem colocar para te alcançar.

Há uma casa menor perto do celeiro trancado e um celeiro aberto com uma vaca dentro. Correr pelo celeiro pode desencadear uma armadilha que acende tudo em fogo, podendo eliminar inimigos, incluindo o Chainsaw Man.

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Existe uma torre acima do prédio da prefeitura, mas não é aconselhável subir lá, pois as tábuas do chão podem quebrar. Após sobreviver ao tempo necessário, os sinos da igreja tocarão, fazendo com que todos os inimigos parem de lutar contra você e se dirijam à prefeitura, deixando Leon sozinho.

Com a paz restaurada momentaneamente, aproveite para procurar por itens. Não esqueça de coletar as ervas verdes, o Tesouro – Veludo Azul no telhado da casa de dois andares e o Tesouro – Rubi no caminho para a próxima área.

Este segmento exige que você equilibre habilmente o combate, a fuga e a coleta de recursos sob pressão intensa. Fique atento ao ambiente e use-o a seu favor para sobreviver e preparar-se para a próxima fase da sua jornada em Resident Evil 4 Remake.

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A Fazenda

Nesta parte do detonado do Capítulo 1 de Resident Evil 4 Remake, acessamos a fazenda em que até existe no jogo, mas foi expandida aqui.

Através do portão, você encontrará outra área grande, embora não tão extensa ou lotada quanto a vila. Procure uma pequena cabana à direita assim que Leon avistar o moinho de vento para encontrar outra Máquina de Escrever para salvar o jogo e quebre o barril próximo para pegar um item.

Movendo-se para a área da fazenda, os poucos Ganado por aqui provavelmente estarão de costas para você, permitindo explorar um pouco antes de se envolver. Observe o que está na área do pasto, atrás de uma cerca, e outro perto da parte de trás do grande celeiro (próximo a uma porta traseira que está trancada pelo lado de dentro). Se você não gastou a durabilidade da faca na última luta, considere usar alguns assassinatos furtivos, pois isso só consome um pouco de durabilidade se feito silenciosamente.

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Como no Resident Evil 4 original, um Pingente de Pérola pode ser avistado pendurado acima de um poço sujo. No entanto, no remake, está preso a um recipiente de incenso de prata balançando em torno de um moinho de vento menor. Você precisará esperar até que ele circule até o lado direito para que caia no chão ao lado do poço.

A frente do celeiro também está barricada, e o outro lado tem um santuário misterioso com o qual você não pode interagir, além de uma Erva Verde.

Resident Evil 4 Remake Detonado

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Ao se dirigir para o portão principal, procure por uma nota azul brilhante à direita que contém um Pedido – Destruir os Medalhões Azuis. Esta missão secundária pede que você destrua todos os cinco medalhões azuis escondidos pela área da fazenda.

Uma vez dentro do celeiro, você encontrará um Ganado trabalhando no segundo andar ao lado de um pequeno armário com munição. No térreo, você pode encontrar a Engrenagem de Madeira ao lado de uma Faca de Cozinha e algumas Cartuchos de Escopeta. A Faca de Cozinha serve como uma faca reserva até que você possa consertar sua Faca de Combate.

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Resident Evil 4 Remake Detonado

Infelizmente, após entrar no celeiro, a entrada frontal se abrirá para revelar um novo inimigo para o Resident Evil 4 Remake, o Bruto. Este homem com cabeça de touro empunha um grande martelo de duas mãos, e seus ataques não podem ser parados pela sua faca. Se ele se aproximar, pressione para agachar e evadir, mas esteja pronto para se mover assim que ele terminar seu giro com um golpe para baixo.

Depois de derrotar os inimigos e saquear o celeiro, retorne ao segundo andar do moinho de vento e instale a Engrenagem de Madeira, puxando a alavanca para abrir o portão, abrindo um novo caminho em direção ao lago.

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Ao avançar pelo próximo caminho, esteja atento para um inimigo na ponte acima, que desencadeará uma explosão, jogando detritos na área. Evite os detritos e prossiga, atentando-se para um Ganado que descerá para emboscá-lo.

Assentamento próximo ao lago

Nesta parte do detonado do Capítulo 1 de Resident Evil 4 Remake, acessamos um assentamento próximo ao lago, última parte do Capítulo 1 do jogo.

O primeiro Ganado que você encontrará está escondido em um grande prédio em ruínas, direto à sua frente. Ele acenderá um dinamite antes de jogá-la em sua direção. Espere até que ele acenda o fusível e esteja prestes a lançar para atirar nele, fazendo com que ele solte a dinamite, que então explodirá. Se tiver uma boa mira, você também pode tentar atirar diretamente no dinamite.

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Evite andar muito pelas ervas para não cair em uma armadilha de urso. Espere encontrar mais armadilhas nesta área. Use sua faca para desativá-las, em seguida, entre na pequena cabana à esquerda.

Ao entrar na cabana, agache-se para evitar outra mina terrestre. Atraia outro Ganado para sua direção, mas cuidado com outra armadilha de urso na entrada. Você pode também atraí-lo para a explosão.

Mais Ganados virão atrás de você. Quebre rapidamente as caixas na cabana, mas fique atento a outro lançador de dinamites na borda alta acima da cabana. Você pode tentar atrair os inimigos para a dinamite ou contornar o grande prédio para ficar fora do alcance do lançador de dinamites. Cuidado com mais armadilhas de urso escondidas entre as ervas altas.

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Dentro da grande casa em ruínas, onde estava o primeiro lançador de dinamites, você encontrará o Castelão Mecânico #1, a versão deste jogo dos colecionáveis bobbleheads destrutíveis. Ele está localizado em um pequeno poleiro que pode ser visto olhando para a frente da casa e para o teto quebrado.

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Ao eliminar o lançador de dinamites na borda alta e prosseguir, lembre-se de olhar para as árvores para encontrar um ninho que você pode derrubar atirando nas fitas amarelas para mais itens. Em seguida, você encontrará outra casa maior com outro Ganado armado com dinamite que precisa ser neutralizado.

Ao entrar na casa misteriosa, você ouvirá batidas ominosas. Antes de prosseguir, saqueie o armário à direita e entre no próximo corredor com cuidado para desarmar uma mina terrestre posicionada baixo no chão.

Na próxima sala, há outro armário com itens e uma foto assustadora na mesa para inspecionar. A fonte do barulho vem de mais adiante, onde você encontrará uma prateleira grande que pode ser empurrada para revelar outro corredor.

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Resident Evil 4 Remake Detonado

Neste corredor, você enfrentará um Ganado batendo no chão onde há uma porta de porão. Elimine a ameaça e desça para o porão para descobrir uma surpresa envolta em um grande saco. As apresentações serão interrompidas pela chegada de uma nova ameaça, concluindo este capítulo.

Com isso, encerramos o capítulo 1 de Resident Evil 4 Remake.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.