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Critical Hit: A Microsoft acaba de ultrapassar a Sony na corrida pela supremacia da realidade virtual

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A Microsoft acaba de anunciar uma parceria com a Oculus Rift que vai mudar completamente o escopo da competição pela supremacia do mundo de realidade virtual.

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Segundo postagem do Major Nelson, cada unidade do Oculus Rift vendida para consumidores finais virá com um controle de Xbox One que será inteiramente compatível com o acessório. Além disso, os jogos de Xbox One serão totalmente compatíveis com o Oculus Rift, com ou sem modo de realidade virutal.

Para tanto, você terá que fazer streaming dos jogos via Windows 10, é verdade, mas essa parceria vai beneficiar tanto a Oculus quanto a Microsoft, pois títulos como Gears of War, Forza, e afins vão ser compatíveis com o acessório sem a necessidade de hacks. Outro detalhe, que ainda não foi confirmado, mas que se for verdade é uma grande sacada, é que você não vai mais precisar de um PC tão potente assim para rodar jogos de Oculus Rift, pelo menos os de Xbox One, já que o grosso do processamento será feito pelo console.

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Como vocês devem lembrar, a Microsoft estava bem atrás da Sony, e havia anunciado a Hololens há pouco tempo, apostando mais em hologramas do que na realidade virtual para atrair o consumidor. Ao fechar essa parceria, a Microsoft não precisa dividir a atenção com um gadget de realidade virtual e outro de hologramas, pois a Oculus, pioneira no assunto, já está bem adiantada nisso.

Já a Oculus acaba ganhando um portfólio de peso para os jogos, que até então não passavam de demos técnicas e mods de jogos já lançados. Tinha muita coisa legal pro Oculus Rift, mas pouca coisa que realmente funcionasse melhor do que os bons e velhos “15 minutos de teste e nunca mais”.

Ao que tudo indica, mais detalhes dessa parceria serão revelados durante a E3 desse ano, assim como mais títulos compatíveis com o Oculus Rift, mas só de assegurar todo o catálogo do Xbox One, como está, o acessório já se coloca muito na frente do Project Morpheus, que nem se sabe quando sai e quais títulos serão compatíveis com ele.

Eu não acredito que a realidade virtual seja algo que vá tomar conta totalmente dos jogos por uma série de motivos, mas sinceramente? A briga está esquentando, e finalmente ficando interessante.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.