A Electronic Arts (EA), anunciou nesta quarta-feira (29) uma reestruturação na BioWare para que o estúdio foque exclusivamente no próximo jogo da série Mass Effect, realocando parte da equipe para outros projetos dentro da EA.
Gary McKay, gerente geral da BioWare, afirmou em um comunicado que a decisão faz parte de uma estratégia para tornar o estúdio “mais ágil” e “focado” na produção de RPGs memoráveis. Segundo McKay, essa mudança ocorre em um momento de transição entre os ciclos completos de desenvolvimento, o que permitiu uma revisão na estrutura da equipe. No entanto, não foram revelados detalhes sobre o número de pessoas afetadas pelas realocações e possíveis demissões.
Impacto do lançamento de Dragon Age: The Veilguard
As mudanças na BioWare acontecem depois de três do lançamento de Dragon Age: The Veilguard, que ficou abaixo das expectativas da EA. O jogo vendeu aproximadamente 1,5 milhão de unidades, significativamente abaixo da meta de 3 milhões esperada pela empresa. Como resultado, a EA ajustou suas projeções financeiras para o ano fiscal e reforçou a decisão de priorizar apenas um jogo por vez no estúdio.
Essa estratégia contrasta com o modelo anterior da BioWare, que já chegou a desenvolver vários jogos simultaneamente. Nos últimos anos, o estúdio enfrentou dificuldades para gerenciar multiplos projetos, algo que se tornou evidente com o fracasso de Anthem em 2019. O jogo, que deveria ser um marco para a BioWare, não atendeu às expectativas da EA e dos jogadores, resultando na redistribuição de recursos para Dragon Age: The Veilguard.
O futuro de Mass Effect
A BioWare anunciou um novo jogo da série Mass Effect em 2020, mas o projeto ainda está em estágios iniciais de desenvolvimento. Agora, com todos os recursos do estúdio direcionados para esse título, a expectativa é que a produção avance com mais consistência.
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